PUBG為什麼不出地雷?
作者:由 滑小稽 發表于 遊戲時間:2019-01-03
出地雷那還了得,你想想,你費心費力,殺出機場,衝過堵橋,開開心心開向下個圈的時候,碰,車炸了,你死了,你連敵人都沒見到。那麼接下來是直接罵還是走程式?
如果是闊劍那種帶紅線可能還好一點吧
要是壓髮式的那就真的不平衡了
想象一下四個人開車在路上發現假車庫平臺上有一個人,你們準備下車搞他結果剛停車就一聲巨響的情景
那這個遊戲就變成恐怖遊戲了
為啥不能上樹?
玩法太多地圖太大幹擾太多自然越來越難玩,建議下載一個拉屎模擬器。
因為如果出現地雷,會成為一個要麼收益過大,要麼沒有收益的極端武器。
現有的裝備和武器裡,最接近地雷的,就是去年秋天更新中出現的“地刺陷阱”,但我想幾乎有很少玩家會把這玩意放在自己包包裡,作用過於雞肋;以艾倫格為例,在這麼一個8X8的地圖中,很少有人會循規蹈矩的走馬路,你隨便扔下一個地刺,可能到比賽結束,都不會有人踩到它,所以換成地雷同理;這是它收益過小的原因。
還是艾倫格地圖,如果說玩家開車一定會路過的公路,那就只有橋,在特定的條件下,比如刷圈刷到機場,或者你跳到機場圈在主大陸上,那麼在橋上安放地刺/地雷,會增加你的收益;如果地雷的傷害設定超過一輛載具(如果無法一次炸燬載具,那就約等於攔車地刺了),也就是說,只要踩上地雷,不管人還是車,都會立刻暴斃,這個收益又會變得非常大——只要誰先撿到地雷,圈型又合適的情況,在橋上安好地雷苟起來,不費刀兵就能穩定收益一顆人頭和若干物資。