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闊劍地雷是如何造成殺傷的,殺傷範圍有多大?

作者:由 戰術大米 發表于 遊戲時間:2017-09-18

搬運下自家的專欄:講武堂:“史上最陰險地雷” 700枚鋼珠把你轟成渣

“在德浪河谷,我們第一次作為親歷者見證了它的威力,它就像死神揮舞起了鐮刀。”

——約翰·古多爾中尉,美軍第7騎兵團第2營

“沒有一種普通的輕武器或機槍能製造如此立竿見影的、毀滅性的效果……可以負責任地說,這種地雷的存在,極大提高了作戰成功的機會。”

——麥克·傑弗裡少校,澳大利亞陸軍皇家澳大利亞團第8營B連連長

“闊劍”的誕生

以上描述形容的是M18A1“闊劍”地雷,儘管在1990年代後、得益於電子遊戲的頻繁曝光,這種武器才逐漸廣為人知,但需要指出的是,如果追根溯源,其原型可以追溯到二戰期間。1945年,由於在東線節節失利,軸心國急需一種能對抗蘇軍“人海戰術”的武器,這時德國武器專家胡伯特·沙爾丁(Hubert

Schardin)發現,在一塊帶弧度的鋼板後引爆炸藥,後者起爆時大部分衝擊力將作用於鋼板上,鋼板就會被撕裂成無數高速飛行的彈片,其破壞力非常驚人。

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《使命召喚》中登場的“闊劍”地雷,這張圖言簡意賅地說明了本武器的外觀、結構和作用

當時,人們將這個發現命名為沙爾丁爆炸效應(Schardin

effect),並據此設計了一種定向地雷。不過,還沒等其投入生產,第二次世界大戰就結束了,這項技術也很快落入了美國手中——由於戰後的和平,它長期被置於無人問津的境地。

“是金子總會發光”——這句話來形容沙爾丁的設計也很貼切,由於冷戰降臨,它很快得到了使用的機會。在朝鮮戰爭中,美國士兵們總擔心神出鬼沒的志願軍士兵突破陣地,因此迫切希望能得到一種能加以反制的武器。於是,有人想到了沙爾丁的設計。

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德國武器專家胡伯特·沙爾丁,他發現的殺傷原理在二戰結束後被人們記起,進而為“闊劍”的誕生提供了靈感

第一個產品誕生於加拿大,被稱為“鳳凰”,這種地雷應用了沙爾丁的原理,即透過引爆裝在鋼板後的炸藥,使其產生破片,進而達到殺傷敵人的目的。但和歷史上所有的原型武器一樣,“鳳凰”也存在著許多情理之中的缺陷,比如難以攜帶,爆炸後所產生的破片數量極少,殺傷距離也只有20-30米。

儘管如此,美國軍隊卻認識到了這種武器的價值。在1950年代,設計師諾曼·麥克勞德(Norman

MacLeod)開發出了T48型地雷,其有效殺傷距離與“鳳凰”相當,但由於以鋼珠代替了鋼板,其殺傷力增強了不止一倍;另外,塑膠外殼則被大大減輕。

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朝鮮戰爭中陷入困境的美軍,他們的需求催生了“闊劍”

T48很快進入了美軍的武器庫,並獲得了M18的代號。一般認為,它可以算作沙爾丁原理的第一批成功運用,但設計師們並未停滯不前,同時,軍方也不斷提出更苛刻的改進要求。他們的不滿主要集中在以下幾點。

首先,M18威力偏小,在30米左右的射程上不足以覆蓋較大的面積;在露天環境中,其電池的電力容易流失,有可能無法順利引爆;另外,其塑膠外殼的強度也嚴重不足,有隨時破裂的可能性。因此,美軍又經過四年4年努力,改進型號M18A1於1960年正式定型並裝備部隊。

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M18的原始設計圖,其在一些細節上和“闊劍”仍然存在差別,其內部沒有鋼珠,而且上方沒有安置地雷時的觀察孔

與原型M18比較,M18A1堪稱完美,軍方反饋的各種不足都有了滿意的解決方案。對於威力問題,設計師們用威力更大的C4炸藥代替了原先的TNT炸藥——這保證了鋼珠有更高的速度和更大的殺傷面積。而針對電源問題,設計師們在安裝電池的同時,還增加了一個M57脈衝點火機,後者的本質是個小型發電裝置,只要連續按壓手柄3次,就能產生3伏的電壓,足以引爆地雷中的電雷管。同時增加的,還有一個可謂神來之筆的增壓裝置,它保證了可以將地雷串聯在一起引爆,至於殼體,M18A1改用了由玻璃纖維增強的工程塑膠,這降低了它失靈和故障的風險。

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“闊劍”附帶的M57點火器,它在國外甚至可以在購物網站上公開買到

當M18A1呈現在軍隊面前時,幾乎具備了經典武器的全部特徵。從外觀上看,它只是一個簡單的圓弧形塑膠盒子,尺寸大致與一個軍用水壺相當,總重量不到一件防彈衣的四分之一。雖然其設計非常質樸,但其中的方方面面都有著簡單實用的特點。

事實上,你在該型地雷上找不到一個多餘的部分。在外殼的上方是一個瞄準孔,瞄準孔兩側是雷管的位置,其雷殼下方裝有兩對剪刀形的支架,它們簡單且堅固,方便了固定在野外。而真正的奧妙隱藏在雷殼內,雷體正面裝有700枚總重650克的鋼珠,而背面則是650克的C4炸藥。一旦地雷引爆,在其正面60-120度角範圍內,如雨點般密集的鋼珠能有效殺傷50-100米範圍內的敵人。正是因為殺傷力巨大,這種地雷很快獲得了一個綽號——“闊劍”。

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這張彩繪反映了M18A1的殺傷範圍(右側)和佈置方法

M18A1地雷可以人工操作引爆,也可以透過使用各種拉發、絆發、壓發裝置觸發;既可以單獨使用,也可以將數枚地雷並聯成一個地雷陣;當人工操作引爆時,首先要將地雷底部的支架開啟,正面向敵,然後擰開雷管室塞,裝上電雷管,將電雷管的腳線從雷管室塞頂部的導線孔中引出,之後將導線與電雷管的腳線連線好,再接到脈衝點火器上。如需同時引爆數枚地雷,還要在M57脈衝點火器上安裝增壓裝置。

地雷的射向可以透過瞄準孔來調整,這時一般可以在地雷前方50至55米處立一根相當於成年人身高的標尺作為目標。當敵人進入有效射程後,操作手必須先開啟M57脈衝點火器操作手柄中保險夾,然後快速按動操作手柄3次,就能引爆地雷。必要時,M18A1地雷也可以用膠帶固定在樹幹或其他物體上,甚至能佈設在淺水裡。

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美軍訓練佈置“闊劍”地雷時的照片,它也是如今美軍一線士兵的必備技能之一

戰場使用

1960年代,美軍捲入了越南戰爭,而這裡也成了“闊劍”的第一個戰場,在作戰中,美軍用它們抵禦北越軍隊潮水般的攻勢,並一次次幫助絕境中的美軍倖存下來。在當時,與“闊劍”配合使用的一種地雷是M14,它從1955年開始批次生產,並在美國軍隊服役到1974年。和“闊劍”一樣,其外殼的成分主要是塑膠,使它難以被傳統手段探測,具體尺寸則與一個罐頭大致相當,只有100克,需要20至35磅的壓力才能被擊發,而其炸藥只佔總重量的不到三分之一。

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M14地雷,它看上去就像一個罐頭,在越南經常和“闊劍”配合使用

和“闊劍”不同,M14的作用從來不是殺人,而是讓對手永遠致殘。一旦被觸發,進攻者就需要分散兵力,來疏散和搶救哀嚎的傷員。由於在實戰中,M14只會炸掉觸發者的一隻腳,因此這種地雷也被稱為“崩腳趾(Toe Popper)”。就這樣,“闊劍”負責大量殺人,而M14負責讓敵人受傷,兩者一起使用,就能在陣地前方製造一片“殺戮地帶”。

按照官方配發的使用手冊,“闊劍”必須被部署在友軍活動範圍16米外,否則就有可能造成誤傷。然而,在越南戰場,美軍及其盟友發現,在足夠謹慎的情況下,這個距離完全可以進一步縮短——尤其是在“闊劍”背靠障礙物、或者地面有起伏的情況下,它甚至可以被部屬在陣地10米處——這些靠近部屬的地雷也給美軍士兵上了一道“雙保險”。

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“闊劍”幾乎成了越戰美軍的一個標誌性符號,圖為在電影《第一滴血》系列中出現的“闊劍”,使用它的正是大名鼎鼎的蘭博

需要指出,“闊劍”之所以在歷史上留下一筆,不僅是因為它有驚人的威力,還在於它顛覆了傳統的戰術教條:比如說進攻方,在對方部署有“闊劍”的情況下,他們奇襲的難度就因此大大提高了——在接近的過程中,他們需要提高警惕,尤其是留神那些陰暗而不起眼的角落;而對防禦方,假如他們無法體會到“闊劍”的價值,無疑將失去一個重要的幫手——按照以往的戰術原則,地雷的任務只是製造一個禁區,進而把敵人趕入己方的交叉火力打擊下——在二戰和朝鮮期間,美軍的戰術指南就直言不諱的宣稱:“地雷無法充當一種有效的殺傷工具”。

但毋庸置疑,“闊劍”顛覆了上述信條,並改變了軍人們的認識:在開闊地,其每一枚的殺傷力都相當於一顆炮彈,這意味著,只要巧妙部署“闊劍”,就能把敵人的進攻部署在萌芽階段。另外,經驗還證明,“闊劍”還非常適合用於伏擊戰——在中南半島,它也是除了空襲和炮擊之外,美軍殺傷北越有生力量的重要手段。

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這張打滿馬賽克的圖片,實際是一名美軍在展示一名觸發“闊劍”陣亡的北越士兵殘骸,它充當了“闊劍”威力和殘忍性的證明

“在叢林中展開伏擊時,有效使用‘闊劍’是大量殺傷敵人的最有效方法……”一名在越南服役的軍官後來這樣寫道:“我們發現,一個攜帶40枚“闊劍”的步兵排可以用火力覆蓋一段200米的叢林小路,並有效地保護後方和側翼免受進攻。不僅如此,它們還可以被佈置在直射火力無法覆蓋的區域,或者保護伏擊者的側後免遭敵軍襲擾,可以負責任地說,‘闊劍’的存在,極大提高了作戰成功的機會,沒有普通的輕武器或機槍能製造如此立竿見影的、毀滅性的效果。”

這位軍官道出了事實,在“闊劍”出現之前,假如軍隊想給敵人制造更大的損失,唯一方法就是向“殺戮區”部署更多的武器和人手——這相當於把雞蛋放到了一個籃子裡,不僅增加了伏擊部隊暴露的可能性,還提高了己方蒙受傷亡的機率,尤其是在敵軍留有後援,或者只有一部分進入伏擊圈時——這時,往往會出現魚死網破的局面。

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美軍在越南進行伏擊期間常採用的一種戰術,其中將部隊分成了四個小隊,位於前方中央的指揮組,兩側是火力組(Killing Group),背後有一隊士兵用於殿後,而從每個組陣地附近都會像觸手一樣伸出若干枚“闊劍”,從而在保護自己安全的同時,將敵人堵截在“殺戮區”中

當然需要說明的是,對於人數佔劣勢的美軍及其盟友來說,“闊劍”的最大意義往往是,可以讓他們憑更少的人手辦成更多的事:比如說,先前負責引誘敵人、打響第一槍的分隊可以從中解脫出來,並被部署到相對安全的地區;而且和我們在《使命召喚》等遊戲中所做的一樣,闊劍地雷在越南也經常被用作預警系統,並被大量安放在軍營周圍,一旦它們發生爆炸,便表明敵人已經來到了附近——這實際上降低了巡邏隊成員外出時遭遇伏擊的風險,以及己方面對突襲時猝不及防的機率。

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在越戰期間,“闊劍”不止裝備了美軍,還被其盟友大量使用,這裡展示的就是一名正在佈置“闊劍”地雷的澳大利亞士兵

由於戰事愈發激烈,“闊劍”的產量從每月10000枚急速攀升,並在1960年代末達到了80000枚的數字,其總產量將最終突破780萬枚的大關,而所有這些“闊劍”的總成本加起來,也不到3億美元——即使將通貨膨脹計算在內,這一數字仍不到一艘航空母艦30%。換句話說,在生產“闊劍”的投入中,每一分都可謂物有所值——數以萬計的北越正規軍和游擊隊觸碰了它們的絆索,併為此付出了生命的代價。按照美軍中一種流行的說法,在得到“闊劍”後,每個人都會成為爆炸專家,其部署只受到兩種約束,這就是避免誤傷,外加使用者自身想象力的侷限。

贏了每一場戰鬥,卻輸了整個戰爭

但諷刺的是,作為一種強大的武器,“闊劍”沒有幫助美國贏得戰爭——它只是讓後者在泥潭中越陷越深:在國內,爆發了此起彼伏的反戰浪潮;而在國際上,這個國家的形象也愈發顯得扭曲和殘忍——“闊劍”和地毯式轟炸、橙劑等手段一道,成了美軍殘酷無情的象徵,各界的指責也越來越頻繁:因為它們的部署是如此廣泛,而傷害又是如此持久。

戰鬥結束後,美軍極少對爆炸物進行清理,而是任由其遺落在鄉間,當戰爭結束、越南人重返家園進行耕種時,因誤觸地雷導致的死傷總是屢見不鮮。令情況更棘手的是,如前所述,每一枚“闊劍”內部都包含了數百枚鋼珠,這讓醫生很難對受害者的創傷有效進行清理——這些鋼珠最終將破壞器官、製造感染,並讓他們蒙受極大的痛苦。

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在越南軍事紀念品市場上公開出售的“闊劍”地雷及其配件,這些地雷在發現後都被及時拆除了引爆裝置,在戰爭結束後,這些地雷曾給越南民眾帶來了巨大傷亡

和許多殺人技術一樣,在揚名天下的首場戰爭結束後,“闊劍”身上也出現了許多相互矛盾的發展傾向,這一點在1970-2000年間尤其明顯,一方面,它的技術始終在不斷改進,在故鄉美國,最著名的改進版是特種部隊使用的Mini-More,其大小和重量是原版“闊劍”的三分之一;同時,引爆“闊劍”也有了更多的手段,其中既有傳統的絆索和計時器,還有無線控制的遙控器,這讓它們在對敵人更為致命的同時,對友軍也更加可靠和安全。

但另一方面,由於其製造技術簡單且威力巨大,在投入戰場之後,“闊劍”的生產技術迅速被許多國家模仿和掌握,進而被用於對付發明者本身。其中,最具代表性莫過於蘇聯生產的MON-50。在阿富汗戰爭期間,它們被廣泛使用,用來對抗西方支援的、手持仿製版AK-47步槍的阿富汗游擊隊。而在我國,其仿製版本被稱為66式反步兵定向雷,在1970-1980年代的對越自衛反擊戰期間,它們也同樣被大量部署在靠近西南邊疆的地區。

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66式反步兵定向雷實物

同時,各國軍隊、尤其是特種部隊也在研究對抗“闊劍”的方法,在這個過程中,他們發現其並非無懈可擊,和許多遊戲一樣,應對“闊劍”最簡單的辦法是用震撼彈、槍榴彈和手雷令其暫時失靈,這時,主力部隊便可以從其它位置趁虛而入。而在2000年後,美軍研究出了一種能將“闊劍”遠端引爆的系統,這種系統被稱為“Matrix”,名稱取自電影《駭客帝國》裡的“天網”。該系統的有效距離沒有公開,根據五角大樓的描述,這實際是一種行動式的電子系統,可以發出引爆“闊劍”的電磁波,從而減少部隊遭受襲擊的危險。

截止到2005年5月,共有25部Matrix送往伊拉克,並裝備了陸軍的“斯特瑞克”旅。

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在伊拉克作戰的“斯特瑞克”旅,據稱,在2005年,可以誘爆“闊劍”的Matrix系統裝備了這支部隊

進入20世紀之後,戰爭形態發生了巨大的改變,“闊劍”的角色也一樣。其中一個顯著的趨勢是,它在正規部隊中的裝備數量大幅下降,但其使用者卻開始向世界各地擴散。比如說,即使在伊拉克戰爭最激烈的2004年,美軍也只增購了40000枚最新的改進型——M18A1E1,這一數字不及越戰月產量的一半,而另一方面,在中東、南亞和東歐等動盪中的地區,它們的存在感卻越來越強——由於蘇聯解體、東歐劇變,以及美國製造的區域性戰爭,“闊劍”及其仿製品開始了大規模的擴散。

“史上最陰險地雷”的未來

這種變化反映出的核心事實是,戰爭的形態已經發生了變化,一方面,在伊拉克和阿富汗,美國的軍隊已經不無需像前輩們那樣,動用人力看守綿延不絕的戰線,或是深入無人的叢林中,與敵軍展開槍口對槍口的搏殺——裝甲車巡邏隊、無人機和精確制導武器已經替他們完成了一切,這時,他們只需要儲備少量“闊劍”用於防守基地和特種行動;另外,這種武器的使用也遭到了國際條約和媒體輿論的限制。截至2006年4月,

世界上共有154個國家簽署了《禁止地雷公約》,其中,對“闊劍”地雷的使用進行了嚴格限制,其轉讓及出口不僅遭到了嚴格研製,同時,各締約國還必須許諾,只裝備其遙控引爆版。

於是,一些國家(如德國)簡單地銷燬了全部“闊劍”庫存,另外還有30個國家雖然裝備了“闊劍”或其仿製品,但都對其引爆機制進行了限制,如今,已知的、公開出口“闊劍”及其仿製品的國家只有美國和俄羅斯等少數,但他們也不得不採取一些措施來加以限制和掩飾。

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《COD:現代戰爭3》中的“闊劍”地雷,其中用紅外線引爆裝置取代了絆索和遙控器,在現實中,這種做法為國際條約所嚴格禁止

當然,“闊劍”的威脅仍然揮之不去,因為它也流入了恐怖組織和武裝分子手中。雖然在如今,一枚“闊劍”已經很難對帶裝甲防護的軍用車輛(這也是如今軍隊行動的主要方式)構成威脅,然而,在對付民用車輛,或者密集的人群時,“闊劍”的作用卻非常顯著,也正是因此,這種武器經常會引起巨大後果。比如2004年,斯里蘭卡“猛虎”組織對政府控制區的襲擊中,其使用的“闊劍”地雷造成了超過上百人傷亡——而這一數字,相信只是近年來其受害者的冰山一角。

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在斯里蘭卡,一輛被“猛虎”組織擊毀的麵包車,側面的斑斑彈痕都來自“闊劍”爆炸時噴射出的鋼珠

不過稱得上慶幸的是,世界範圍內,“闊劍”流散的趨勢正在得到控制,這要得益於各國在反武器走私領域展開的合作。目前,唯一可以隨便搞到一枚“闊劍”的地方,其實不是中東或者南亞的軍火黑市,而是電子遊戲中:從《合金裝備》到《使命召喚》,“闊劍”的作用一直舉足輕重。情況之所以如此,一方面源於其驚人的殺傷效果,它提高了射擊類遊戲的刺激程度,另外,正如美軍在越南證明過的那樣,這種武器的出現,讓遊戲中人物的戰術更加豐富了,這些“闊劍”可以用來打造一個堅固據點,或者充當報警——每多一種戰術,就意味著遊戲多了一份樂趣。

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曾在《使命召喚》玩家中頗為流行的一張圖:如何單槍匹馬守住一個房間

最後,難免回到那個問題——“闊劍”的未來將會如何?在此我們可以負責任地說,它的未來自相矛盾:在各國軍隊中,它的地位將逐漸下降,由於武器出口的控制,至少在短期內,不法之徒想獲得一枚“闊劍”將愈發困難;但另一方面,由於電子遊戲和電影,它的存在將更廣為人知;而且在未來的FPS中,你在空地上歡快奔跑的時刻將一去不返,相反,在你腦海中將時刻有個聲音發來提醒——不要對空曠的陣地、無人的走廊和敞開的大門掉以輕心,尤其是在敵人有“闊劍”地雷的情況下——畢竟,只要它們存在,你就有被700枚鋼珠轟殺成渣的可能性。

遊民星空專欄編輯:最後的防線

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標簽: 闊劍  地雷  美軍  引爆  鋼珠