守望輪迴穀物理流爆箱攻略(低端)
法爆效果可以疊加嗎
玩輪迴谷將近一個月了,算上暴斃的局,將近200來局了吧,目前肉山時長平均3秒左右,物理最快1。74秒 法系最快0。4秒。在這總結一下物理爆箱心得,面向剛入坑或者入坑不久的,老鳥請繞道。
陣容
侍從陣容我覺得玩幾把 大家都能有一套自己的陣容,網上攻略也多,就不談了。
關於侍從裝備:血棘紫苑交替出,因為兩者傷害單獨結算。一半小兵配戰鼓。所以一套技能是 戰鼓+血棘+紫苑。8個小兵就是4套。打三箱需要倆法戒,中期有錢了儘量補上,效果是 血棘如果觸發了法戒,會一次性給三個箱子都上,傷害會高很多。而且也加法強,增加了血棘結算傷害。這是核心裝備 別的有錢可以補點暗滅,三橫照世(加法強)
英雄方面我玩的比較固定,賞金+美杜莎 +物理核心 還是覺得這套是最猛,美杜莎打控制+傷害加成 賞金給標記加暴擊,加上物理核心 傷害爆炸。(輝耀 災劫 大暗滅 狂月 大炮 神針)美杜莎輸出是次要,要的是傷害次數,因為機率觸發眩暈 這也是出輝耀的原因。賞金出裝就不說了 都懂。 這倆工具人是侍從技隨意 不要都可以。
主力侍從技:
物理核的侍從技要多考慮。我心中的排序 半人馬 黑龍 風貓 棒槌 狗頭 別的就算了。按照倒序說說吧
狗頭:不穩定 觸發了好的屬性很屌,觸發了什麼血量 藍量之類的 沒用。
整體評價:非洲兄弟認為他沒有侍從技
棒槌:看著很屌的技能,實際垃圾。我觀察過英雄狀態列物理傷害的變化。就拿sven來說,後期sven自身的物傷加深一般是500%+,比如說觸發了100%的棒槌手效果,那就是物傷從500%變到了600% 這個傷害是
加在
物理傷害上面。 所以這個技能只增加了總體輸出的100/(500+100)=1/6(相當於這個技能讓600點物理傷害變成了700點) 。如果sven屬性高,物傷1000%,那它最多增加1/11的總輸出。所以說很垃圾。不過這個技能對前期ta很好用,因為前期物傷低(比如50%) 加100% 那就是從150點增加到250點 增加了2/3的總輸出,不過前期很難增傷100%。
整體評價:輸出提升17%
風貓:4次攻擊後觸發一次額外攻擊,很好算,四次多一次 單體輸出增加了1/4。三箱就多3/4 全程穩定。比棒槌後期了那“1/6”強不少 。
整體評價:輸出提升50%
黑龍:個人比較喜歡的技能,攻速上限加300,大概就是0。2秒間隔能減到0。13秒,也就本來一秒打5下,現在可以打7。8下。也就是攻速上就增加了56%的總輸出,注意,這個增加總輸出跟增傷(也就是棒槌手的技能)不是一個概念,比如英雄本身100輸出 900%的增傷 總傷害是1000,侍從技+100%增傷就變成了 1000%也就是1100的總傷害,總輸出只增加了10%。而黑龍這個攻速,同樣的資料,從1000傷害增加56%的總傷害,變成了1560的傷害。霸道,而且這個侍從技還能加一些攻擊。後期cd短了,幾乎可以一直持續。
整體評價:輸出提升60%
半人馬:上面都是以加總傷害來評比的,這個話不多說,人家寫了~70% 後期眩暈還是很足的,比黑龍吊
整體評價:輸出提升65%
主力裝備選擇:
這兒我還沒弄的很明白,希望大家指點。
單箱子:很多效果都是瞬間清除。就是說美杜莎出了個暗滅,打上去有用,但是減甲狀態馬上被清除,你的ta就不能受益於這個減甲了。強襲無效。所以單箱裝備一定要帶大暗滅。一定不要覺得我帶個三星神裝不比一個暗滅好?真沒有暗滅好,一個2點甲的箱子就有將近20%的物理抗性,-18甲後,增傷是爆炸的。
三箱:抗性低,暗滅效果可以共享,所以工具人帶暗滅,主力就換個輸出裝吧,近戰至少3守夜,遠端多來幾個大炮。
肉山:聖劍無視75%的護甲,對肉山這種64點甲的怪物很好用,暗滅跟聖劍的效果是否衝突不得而知,帶一把沒錯。