新版雲頂之弈有哪些強力陣容?
謝邀!
等我回去玩一把再來回答。
哈哈
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我打完幾把回來了
下面進入正題
雲頂之弈:元素崛起版本,3套強勢陣容推薦
雲頂之弈9.22版本
改動的可以說得上是史無前例了,之前的種族全部移除,全新的棋盤與元素增加了更多的排兵佈陣方案,一些小夥伴估計已經玩暈了,新版本定是充滿新奇與陌生的。
今天我就給大家介紹幾套我剛剛玩的,並且比較強勢的陣容,方便大家對新版本的摸索和理解。
第一套:召喚使、刺客、地獄火
陣容羈絆效果
6召喚使(馬爾扎哈、沙漠皇帝、婕拉、劫、掘墓者、安妮)
:增加召喚生物100%的生命值和持續時間。
3刺客(螳螂、皎月女神、劫)
:10%的機率造成75%的暴擊傷害。
2沙漠(螳螂、沙漠皇帝
):消減敵方隊伍50%的護甲。
2雷霆(劫、奧恩)
:雷霆英雄在暴擊或者受到暴擊時對相鄰的敵方單位造成70%點傷害。
3地獄火(皎月女神、婕拉、安妮)
:地獄火英雄的技能在接下來5秒內灼燒地面,對目標額外早場80%魔法傷害。
核心英雄及裝備推薦
這套陣容的核心英雄是
劫
和
安妮
前期搶法力值和鬼書給安妮,列如熾天使,一把不夠就兩件,安妮的小熊熊可以觸發到鬼書的效果。
劫可以拿復活甲、電刀、救贖。劫的分身也會繼承劫的裝備,無論是復活甲還是救贖都可以觸發。
第二套:極地、劇毒、狂戰士
陣容羈絆效果
1鍊金師(鍊金)
:鍊金師會穿過其他單位並且永不停止移動。
1大元素(拉克絲)
:大元素使會在計算元素特質加成時按雙倍計算。(拉克絲來什麼元素就看緣分了)
3劇毒(鍊金、老鼠、蒙多)
:造成傷害時被攻擊目標50%的藍消耗。
4極地(EZ、狗熊、奧拉夫、狼人、布隆)
:極地英雄的攻擊有40%的機率對目標造成1。5秒眩暈效果。
3狂戰士(蒙多、狗熊、奧拉夫)
:狂戰士的攻擊力有40%的機率對背後錐形區域造成傷害。
2遊俠(EZ、老鼠)
:遊俠有30%的機率在接下來3秒內攻速翻倍
核心英雄及裝備推薦
這套陣容的核心英雄是
老鼠、奧拉夫
和
鍊金
。
老鼠的大招具有穿透和攻擊力效果,配合鬼刀,颶風,火炮等裝備,以及劇毒造成的傷害,讓敵方苦不堪言。
鍊金帶著劇毒的效果,劇毒後期傷害非常的強力,可以考慮給他鬼書、防禦裝備,畢竟他是要衝人堆的。
奧拉夫作為中期主要的戰鬥力,在這裡要給他一些防禦裝備,列如狼牙、飲血等,吸血搭配攻速以及少量的防禦,效果出色。
第三套:魔法、海洋、守護神
4魔法師(吸血鬼、火男、小法、辛德拉、巖雀)
:魔法師有100%的機率在釋放技能後在釋放一次。
4海洋(吸血鬼、泰坦、辛德拉、錘石)
:每4秒為隊友回覆25點法力值。
2守護神(泰坦、錘石)
:守護者們提升125%的護甲。
3地獄火(火男、安妮、維魯斯)
:地獄火英雄的技能在接下來5秒內灼燒地面,對目標額外早場80%魔法傷害。
核心英雄及裝備推薦
這套陣容的核心英雄是
火男
和
安妮
火男給他法力值裝備,列如盧登,熾天使、帽子,在配個他的地獄火羈絆,真的是非常的強了。
安妮這裡也是同樣給熾天使和鬼書就行,只要召喚出小熊,就讓他來C。
這三套陣容
前期都比較適合用掠食者、森林、德魯伊
,而且都是一費兩費的英雄,很容易就組合成兩星英雄和羈絆效果,光也是不錯的選擇,反正怎麼容易怎麼來,容錯率比較高。
謝謝你看完,以上就是本次介紹的雲頂之弈9。22版本的陣容推薦,你認為還有哪些好玩的陣容,歡迎評論留言哦,後期也會不斷的更新新陣容和遊戲資訊,歡迎大家關注我。
如何看待《雲頂之弈》第二賽季「元素崛起」版本羈絆大量重做和牌庫擴充?
這個版本最強的一張卡是劫,圍繞劫打造陣容主要有兩個。
一個是地域火和召喚
另一個是光和召喚
海洋守護神三法兩山脈無敵陣容謝謝
守護神要布隆石頭人,兩個海洋守護神是關鍵,三星辛德浪C位,然後最後補海洋拉克絲,卡好滴,無敵
今天給大家帶來雲頂之弈10。12版本的上分陣容—宇航員秘術狙神,在本次版本最新更新中,提莫的單卡質量再次獲得了架起那個,所以作為核心單卡在雲頂之弈中是非常厲害的。即使在聖盾使羈絆在當前版本一家獨大的情況下,其他陣容若果想要吃雞還是需要陣容的強度夠大,從根本上找到原因才能讓上分之路一路順暢。那麼就讓我們一起來看一下這套陣容的玩法吧!
宇航員重秘狙
鐵鎧冥魂-莫德凱撒、深海泰坦-諾提勒斯、天啟者-卡爾瑪、未來守護者-傑斯、齊天大聖-孫悟空、戲命師-燼、迅捷斥候-提莫、迷失之牙-納爾、星之守護者-索拉卡
組成羈絆
宇航員(3):【宇航員】英雄的法力值消耗減少30。
狙神(2):【狙神】們與目標每相距一格,傷害提升10%
重灌戰士(4):【重灌戰士】們獲得額外的300護甲。
暗星(2):當一名【暗星】英雄陣亡時,其他所有友方暗星英雄獲得+8攻擊力和法術強度
秘術師(2):所有友軍獲得+50的魔法抗性。
裝備推薦
提莫:鬼書(大棒+腰帶)、藍霸符(眼淚*2)、帽子(大棒*2)
提莫的裝備要優先選擇藍霸符,只有有了藍霸符配合宇航員羈絆才能無限投蘑菇,配合上鬼書的減治療和帽子的傷害加成是非常強勢的。
燼:無盡(大劍+拳套)、輕語(反曲弓+拳套)、復活甲(大劍+鎖子甲)
有了魔法輸出,我們也要把物理輸出拉滿,標準的無盡輕語兩件套,四發子彈發發入魂;最後補上覆活甲提高容錯率。
陣容分析
這套陣容是透過物抗和魔抗的坦度增加,可以在抗住傷害的同時給後面C位爭取輸出時間,並且陣容配置方面非常靈活,比如說打物理陣容的話還能撤下雙秘術堆滿六重灌;輸出環境還算可以的話還可以換上四狙神拉滿傷害。
質量方面,視陣容情況選擇性追三。
運營思路
開局可以拿大劍或者眼淚,其實裝備可以很多樣,不過主要圍繞這輸出裝備就好。大棒,腰帶都可以。我們可以前期用源計劃來進行打工,源計劃打工其實是非常強的。如果來了vn,vn可以帶著燼的裝備打工,前中期最好穩住血量和經濟。
當前版本下,都是儘量在3-2拉到6人口,白嫖高費卡。6人口可以湊出四重灌+兩狙神,亦或者狀態穩定的話還可以打兇一點:兩重灌+四狙神。看場上情況來定。七人口如果能鎖血,就儘量卡利息升人口,儘量早日到8人口。如果質量不高的話,可以小搜一下,搜到鎖血了,就開始攢錢。想要成功吃雞的一般陣容都要上到9人口才有更強的作戰力,宇航員重秘狙這套陣容亦是如此,所以要注意好運營與經濟的把控,一環崩環環崩。到後面的遊戲也主要是以提升質量為主,而且奶媽這個點也可以換成璐璐。
站位方面,猴哥泰塔加傑斯頂第一排,一般泰坦站中間再加上猴哥,可以擊飛非常多人;鐵男次之站第二排;狙神後排沉底,燼與提莫的位置可以視情況更換,最後納爾掛角落。
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