異星探險家(Astroneer)攻略及個人心得
布加洛舞是什麼
前言:最近,想全部解鎖異星的成就,自己遊玩時就發現,網上沒有很全的介紹和攻略,要麼是之前版本的,要麼說的不仔細,於是就想著自己來寫一個,持續更新,想寫的很全面,拓展成Astroneer的介紹+新手教程+成就攻略+個人遊玩建議。個人撰寫,如有錯誤,歡迎指正。
文章所用遊戲版本:1。9。91。0
遊戲版本檢視:ESC健 彈出選單裡的選項一覽
遊戲內專有名詞 第一次出現時以粗體進行區分。
新手建議:
開局時,最好降落在一個
表面高程
附近,方便以後各星球之間傳送。
第一個
行星
(
希爾瓦
)的基地最好選擇在南極和北極的高程附近(希爾瓦南北極必出高程),這樣透過檢視自身方向環,即可快速定位基地位置。(北極一直往北走,南極一直往南走即可到達)
方向環檢視方法,將游標移到自身即可。
電力
正文開始,先是最關鍵的電力。與電力相關的有發電裝置,儲電裝置,耗電裝置,電線裝置。
發電裝置:
發電裝置根據能量來源分為太陽能發電,風力發電和熱能發電。
熱能發電裝置的發電量是穩定的,不受環境影響。而太陽能和風能,因每個行星的
日照
和
風
的條件不一,發電效能不同。
首先介紹穩定的熱能發電裝置發電情況:
小型發電機
發電量:1A 發電條件:
有機物
中型發電機
發電量:3A 發電條件:
碳
庇護所
發電量:1A 發電條件:
碳
區域庇護所
發電量:0。5A 發電條件:
碳
同位素熱電式發電機
發電量:4A 發電條件:無
接下來,按每個行星給出太陽能和風能發電裝置的情況:
希爾瓦: 日照 - 中 風 - 中
小型太陽能板
發電量:0。5A 發電條件:陽光
中型太陽能板
發電量:2A 發電條件:陽光
大型太陽能板
發電量:8A 發電條件:陽光
殘缺衛星太陽能板
發電量:峰值3。99A 發電條件:陽光
小型風力渦輪機
發電量:0。5A 發電條件:風
中型風力渦輪機
發電量:1A 發電條件:風
德索羅
: 日照 - 強 風 - 弱
小型太陽能板 發電量:0。75A 發電條件:陽光
中型太陽能板 發電量:3A 發電條件:陽光
大型太陽能板 發電量:12A 發電條件:陽光
殘缺衛星太陽能板 發電量:峰值4。45A 發電條件:陽光
小型風力渦輪機 發電量:0。5A 發電條件:風
中型風力渦輪機 發電量:1A 發電條件:風
弗沙尼亞
: 日照 - 弱 風 - 強
小型太陽能板 發電量:0。25A 發電條件:陽光
中型太陽能板 發電量:1A 發電條件:陽光
大型太陽能板 發電量:4A 發電條件:陽光
殘缺衛星太陽能板 發電量:不詳 發電條件:陽光 (筆者目前未在這個行星找到,望告知)
小型風力渦輪機 發電量:0。5A 發電條件:風
中型風力渦輪機 發電量:1A 發電條件:風
諾福斯
: 日照 - 強 風 - 強
小型太陽能板 發電量:0。75A 發電條件:陽光
中型太陽能板 發電量:3A 發電條件:陽光
大型太陽能板 發電量:12A 發電條件:陽光
殘缺衛星太陽能板 發電量:峰值4。33A 發電條件:陽光 (筆者目前未在這個行星找到,望告知)
小型風力渦輪機 發電量:0。5A 發電條件:風
中型風力渦輪機 發電量:1A 發電條件:風
格拉西歐
: 日照 - 很弱 風 - 很強
小型太陽能板 發電量:0。12A 發電條件:陽光
中型太陽能板 發電量:0。5A 發電條件:陽光
大型太陽能板 發電量:2A 發電條件:陽光
殘缺衛星太陽能板 發電量:不詳 發電條件:陽光 (筆者目前未在這個行星找到,望告知)
小型風力渦輪機 發電量:0。5A 發電條件:風
中型風力渦輪機 發電量:1A 發電條件:風
卡利多
: 日照 - 很強 風 - 弱
小型太陽能板 發電量:0。88A 發電條件:陽光
中型太陽能板 發電量:3。5A 發電條件:陽光
大型太陽能板 發電量:14A 發電條件:陽光
殘缺衛星太陽能板 發電量:峰值6。99A 發電條件:陽光 (筆者目前未在這個行星找到,望告知)
小型風力渦輪機 發電量:0。5A 發電條件:風
中型風力渦輪機 發電量:1A 發電條件:風
經過對比,我們可以發現,遊戲前期時,可以發展太陽能和風能,遊戲後期,隨著星球條件的不斷惡劣,還是穩定的同位素發電機是最優選擇。在解鎖後期星球的地表高程時,攜帶同位素髮電機也是最方便的。
資源
星球閘門
目前遊戲中,比較有意思的東西就是各個星球地表的高程(
表面高程
)和地心的閘門(
內部高程
),解鎖每個星球地心的閘門都對應一個成就,解鎖全部閘門,獲取
幾何三聯畫(
為什麼叫這個),放進宇宙高程對應位置,應該就是現版本的通關(會強制觀看通關影片,因涉及劇透,影片在文章最後貼出)。
閘門解鎖表
注意:前去地心解鎖時至少帶2個解鎖材料去解鎖,一個用於解鎖地心閘門,一個用來放置在宇宙高程。
快速通關建議:列印一個 牽引機+預告片,3級鑽頭+同位素發電機(或者其他產電裝置),鑽頭放牽引機上,同位素放預告片提供電。坐在牽引機上,直接垂直往下挖,一路挖到地心,進行解鎖。鑽頭和同位素等重要物資,用打包器帶走。
成就
關於成就,首先先說那些需要長時間積累的成就,幫助大家在遊玩過程中就獲得,不用後面再去特地補。
長時間積累成就
1。銀河布加洛舞
這個成就,簡潔地說就是若到星球,必先跳舞。要注意的是首先要在設定裡面將動作快捷鍵(數字1、2、3、4)其一設定為一個舞蹈,不然是沒有用的。
2。在異星旅人的花園中
這個成就推薦新手在遊玩過程中每遇到一種新植物就破壞一下,收集種子,然後隨手種下,這樣的話,玩到一定程度自然就完成了。
如果沒有隨手播種,那就等後期所有閘門都開了,根據下表用閘門傳送去補種。
較難成就
下面說一下想對困難的成就。
1。寶貝你就是煙花
如成就介紹,首先你要做10個煙花,然後在10s內發射出去。可以用一個小技巧快速發射,大型漫遊車的前後兩個埠可以用快捷鍵控制(一般是C、V),將煙花放在大型漫遊車前後是4+4=8個加上揹包上部左右兩端也可以用快捷鍵控制,正好是10個。
ps:目前版本好像有控制器,我後面去研究一下
2。會飛了為什麼還要走?
這個可以製造一個向上的斜坡,然後開車飛出去。
這裡說一下一個有趣的事,遊戲裡,在一個星球上可以不斷的向上蓋斜坡突破大氣層,用“之”型結構比較省空間,可以蓋到感覺要觸控到另一個星球,到達一定極限還是會有空氣牆,是不可能蓋出兩個星球之間的“太空電梯”。
但是蓋一個“通天塔”還是很有好處的,首先在大氣層這個高度放下信標,在星球的大部分的位置都可以看到,這樣永遠不會迷路,信標不會被覆蓋掉。其次從天上往下墜,很好玩,中間是勻速下降的,在最後滑到一個牆壁上就不會死的。
ps:所以在探險過程中,不小心墜落,就趕緊往牆壁上靠,可以救命。還有一個技巧,地底一些凹凸不平的牆壁,可以不斷卡角度往上走,後面有時間錄一個影片。
其他成就
歷史探測器
德索羅 ——新視野號探測器
格拉西歐——先鋒一號太空船 1958。10。11
弗沙尼亞——航行者2號探測器 1977。08。20
諾福斯——水手X號探測器 1973。11。03
卡利多——哈勃太空望遠鏡 1990。04。25
遊戲通關影片
通關影片
https://www。zhihu。com/video/1220451535307620352
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