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2020年必備的13種創意活動玩法,看完腦洞大開!

作者:由 活動盒子 發表于 文化時間:2020-01-21

2020年必備的13種創意活動玩法,看完腦洞大開!

活動盒子

-APP活動運營工具(

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huodonghezi。com

當前市場競爭的同質化現象越來越明顯,無論什麼行業,在產品研發上,都開始複製貼上模式。當某品牌推出一樣能被消費者喜愛的產品時,市場上同類的產品便如同雨後春筍一般萌發。

而在同類產品的多樣選擇化的同質環境下,產品本身的優勢就被弱化。一個產品如果本身優勢不明顯或者市場上已有相對競品,那麼就

需要透過不斷策劃活動來吸引使用者,使其在同質化市場中脫穎而出。

但是同樣是做活動,你會發現有些人創意無限,推出的活動分分鐘刷屏,比如新世相首次公開課、

華帝世界盃

營銷、美團和滴滴的補貼大戰等。而有些人一提到活動運營就開始犯難,沒有好的靈感;想不出網易、新世相那樣的刷屏創意;做的活動達不到效果……。

新的一年,為了解救各位的髮際線,小編就給大家詳細介紹下

13種創意活動玩法,1套活動改編公式,

幫你擺脫去年的老套路,開啟2020的活動新玩法!

在介紹活動創意玩法之前,我們先來了解一下活動策劃的基本工作邏輯:

明確活動目的、產出活動創意、輸出活動方案。

下面我們就順著這一邏輯依次展開。

一、明確活動目的

一個正確的、明確的目標是活動成功的必要條件。所以

在策劃活動前我們要有一個明確的目的導向。

活動目的可以歸納為4類:

拉新、留存、促活、轉化,

不同的活動目的對應不同的策略。比如說,你想透過活動漲粉多少,那就要圍繞著拉新和裂變去策劃一場活動;如果你是想提高現有使用者的粘性和活躍度,那就應該圍繞現在使用者的屬性去分析他們的需求,然後去改進產品或者策劃一場維繫老客戶的留存活動。

同時,單次活動只能有一個目的,整個活動的所有操作,都是圍繞著這一目的去策劃執行,如果設定多個目標,反而會讓自己迷失活動的初衷,最終影響整個活動的效果。

二、產出活動創意

怎麼產出一個相對有創意的活動策劃,其實也是有技巧的。主要有以下幾個流程:

· 蒐集活動:

蒐集各種活動玩法;

· 套用活動:

從收集的活動玩法中選擇最合適的活動玩法,並將該玩法套用到自己的活動當中;

· 適當修改:

根據自身活動目的,在原活動的基礎上,做出適當的修改;

· 最優選擇:

透過內部測試選擇出轉化效果最好的活動創意;

· 產出創意:

確定最終符合產品與目的的活動方案並制定詳細步驟。

三、輸出活動方案(13種創意活動玩法)

活動方案包含9大要素,分別是活動背景、活動主題、活動目的、活動時間、活動規則、活動流程、推廣渠道、資源需求和活動預算。

根據這9大要素來確定活動樣式,小編為大家收集了13種創意活動玩法:

1、紅包

配合春節的氣氛,就先講講紅包玩法吧。

這種簡單粗暴的活動玩法,非常

適用於拉新。

紅包金額也不用太大,畢竟使用者享受的只是

“佔便宜”

感覺。就好比每年春節支付寶推出的“集五福”活動,即使最終每人分得紅包獎金也就幾塊甚至幾毛錢,但仍然能吸引數億使用者參與,甚至成了春節的新年俗。

當然,不是每個紅包都能上升到這種境界,但基本上每個品牌都能透過紅包

刺激使用者下單付費、促進使用者分享傳播。

比如金融理財產品,通常會給使用者送個大面額的體驗金,最後獲得的收益金額歸使用者所有,以此刺激使用者下單付費。

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而像美團外賣則透過拼

手氣紅包

,促進使用者傳播分享。使用者想要獲得最大的紅包,就會將紅包分享給好友或者微信群,大大提高了活動的傳播性。

2、抽獎

可能很多人會覺得抽獎這種活動玩法太單調了,不就是轉轉大轉盤抽抽獎嘛,沒有一點新意。

不不不,除了常見的九宮格抽獎和大轉盤抽獎,現在的第三方活動營銷工具,如活動盒子,還有

砸金蛋、刮刮卡、搖一搖、抽獎箱、幸運翻牌、幸運彩蛋、開寶箱、拆福袋

等抽獎玩法。讓你每次抽獎都能玩出新花樣,且活動操作簡單,中獎機率、中獎比例、中獎人數、獎品、參與條件都能提前設定好,趣味性強,效果炸裂。

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抽獎花式玩法還可搭配使用:

知識問答

設定滿足積分後抽獎、促進分享可設定轉發後可抽獎、刺激以老帶新可設定關注後再抽獎、回饋新老使用者直接活動抽獎……多種玩法滿足你想要的所有活動場景。

3、

打卡簽到

打卡簽到是提高使用者活躍、增加使用者粘性的主要手段。每天打卡/簽到可獲得獎勵,連續打卡/簽到會獲得更多的獎勵,獎勵可以是勳章或積分或其餘獎品。常見於健身、閱讀、購物等產品。

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左:薄荷健康 中:微信讀書 右:淘寶

這種活動形式成功的關鍵是,設定匹配當前使用者屬性的獎勵,如同上圖顯示的,

微信讀書

這類閱讀產品,每天簽到可以獲得閱讀許可權;而淘寶這種購物軟體,每天/長期簽到會贈送

金幣

4、測試/報告類活動

測試/報告類活動一般是透過簡單的幾道題,生成1份與自己相關的測試報告,並且這份報告還具有

分享、炫耀

的屬性,越能

展示使用者個性

的內容就越吸引使用者轉發到朋友圈,甚至刷屏。

說到這類活動,網易稱得上是“教科書”式的營銷案例,譬如:

·

網易新聞×噠噠:測測你的哲學氣質;

·

網易雲音樂:你的使用說明書;

·

網易嚴選&貝殼:

合群指數測試

·

網易雲音樂:《你的榮格心理原型》;

·

網易:首次揭秘七大隱性人格;

·

網易雲音樂:《

權力的遊戲

》世界裡,你會是誰?;

·

……

相信總有一款刷過你的屏。

5、競猜有獎

這種形式利用使用者的僥倖心理,答對就可以獲得一定的獎勵,反之。答對有獎勵,答錯也沒有什麼損失,提高使用者的參與熱情。通常出現在世界盃、NBA等體育競技領域。

像此前華帝的世界盃營銷,就利用競猜的形式推出“

法國隊

奪冠,華帝退全款”活動,不僅增加了品牌曝光,更促進了產品的銷售。

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6、答題

當用戶答對題目後就可以獲得一定的獎勵,實物、紅包、優惠券、積分等等。適用於拉新和活躍,也可以用於成交,效果如何就要看獎勵是否足夠大。

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7、拼團活動

拼團就是讓使用者自願轉發給好友,讓好友和自己一起獲得某些福利。如果價格優惠越大,越容易刺激使用者參與拼團,如果團長有特殊優惠,就更有利於拼團的傳播。

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這類活動多以付費轉化為活動目的。所以拼團的力度、價格設定要把握好,另外,拼團商品的認知度越高越好。

8、砍價活動

砍價活動就是用物質激勵使用者,讓使用者自願轉發給好友,讓好友和自己一起獲得某些福利。這種活動形式被廣泛運用於電商行業,拼多多的爆發就在於此。

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在策劃這類活動時有3個關鍵點:

(1)砍價人數需要控制;

(2)參與難度的設定,包括砍一刀金額、砍價上限、

最低購買金額

等(0元或者使用者可以接受的低價);

(3)產品質量要過關,及時發貨,提高使用者滿意度。

9、投票活動

使用者參與活動後,為了贏取獎品會拉好友為自己投票,投票第一的可以獲得獎勵,或者參與投票可以獲得獎勵。不過以獎品吸引使用者參與,需要防止使用者刷票,最好提前宣告,避免糾紛。

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這種玩法一般用於品牌傳播,可以獲得一批精準的粉絲。但是微信目前重點打擊也是這一玩法,所以使用的時候要格外注意,

微信大號慎用,易被封,可用小號嘗試。

10、使用者徵集

向用戶徵集內容,如果參與者提交的內容被選中就可以獲得一定的獎勵。

這種玩法通常需要特別有吸引力獎勵,或者徵集內容的主題直擊使用者痛點,讓使用者非常想分享,並且操作便捷。不過,一般不建議的使用這種玩法,除非品牌方具有很大影響力和很強的使用者粘度。

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11、DIY類活動

透過簡單點選或拖拉,使用者可以根據自由發揮完成一項好玩的任務。前段時間爆火的猜畫小歌、

睡姿大比拼

……都屬於這種型別。

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這種活動有一個共同點是流暢、低難度的操作和趣味性的內容,在滿足使用者社交需求的同時,也滿足了“窺探者”的好奇心,一舉兩得,轉發傳播自然不在話下。

12、做任務

以獎品吸引使用者完成某項任務,這種玩法很適合用來漲粉,也是品牌/商家非常熱衷的一種玩法,因為任務規定必須要拉夠固定人數,所以活動成本是可控的。常見於金融、線上課程等產品。

2020年必備的13種創意活動玩法,看完腦洞大開!

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13、講故事

透過講故事的方式,讓使用者更加深刻的理解品牌所要表達的觀點,但是開發成本也很高。

講故事看起來容易,如何把故事講好卻很難。網際網路中擅長講故事的非網易莫屬了,例如:《

自白

》、《英雄》等。

2020年必備的13種創意活動玩法,看完腦洞大開!

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四、如何進行裂變式增長?

講完上面13種創意玩法,下面為您整理1套實用的活動裂變公式,讓你輕鬆玩轉這13種活動玩法,一整年都不用愁。

1、蹭熱點

碎片化的時代,媒介生態的豐富,使用者的注意力始終處於被不斷稀釋的狀態,各種資訊全天候、全方位地侵佔。

單純由這種碎片化的資訊串聯起來的品牌營銷,終歸很難給消費者留下整體的品牌印象。

於是就產生了“使用者的注意力在哪裡,營銷的陣地就在哪裡”的

商業邏輯

“無熱點,不營銷”

也順勢成為許多營銷人信奉的圭臬,尤其是當下social化的傳播時代。

像現在臨近過年,以支付寶為首的各類集福、集卡活動就是一種結合熱點的營銷活動,畢竟春節是個超級IP,自帶超高流量和熱度,各大品牌必須要蹭一下。

2、活動疊加

一般我們會選擇至少2種基礎玩法進行疊加使用,例如:翻牌+紅包、徵集+投票/評選、拼團+打卡+紅包……

只要充分發揮你的想象力,任何幾種玩法都可以疊加在一起,但要注意

使用者操作流程不能超過3層,

過於繁雜使用者會中途放棄,影響活動效果。

3、替換元素

上述玩法中包括很多元素,大家可以根據各自的目的及產品特性對這些元素進行更換,從而使得這個玩法與產品調性更加融合,讓使用者更加自然更願意的接受這個活動。

比如說,同樣是打卡簽到獲取獎勵,教培類的可以設計連續簽到獲得優惠券或免費的體驗課等等;而工具類的可以設計連續簽到獲取一定時間段的體驗卡。

以上,本次關於活動策劃的內容就跟大家分享到這裡,希望你能在這裡找到適合自己的活動型別!

最後,提前祝大家新春快樂!鼠年大吉!咱們來年再見!

(圖片均來源於網路,侵刪)

標簽: 活動  使用者  玩法  抽獎  紅包