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LOL手遊無限火力開了6小時,火影劫有手就行?玩家吐槽毫無平衡性

作者:由 千乘遊戲醬 發表于 文化時間:2021-12-28

Hello各位老爺們下午好啊我是千乘醬!歡迎來到我的遊戲頻道!

LOL手遊,一個和王者榮耀對標的moba手遊,目前在手遊裡的地位幾乎已經可以和王者榮耀平分秋色,儘管它作為一個“初生的孩子”還有著相當多不如人意的地方,比如讓玩家們積怨已久的ELO機制,但缺點嘛,就是用來改進的,LOL手遊在這次的新版本里還是有很多值得關注的地方。

LOL手遊無限火力開了6小時,火影劫有手就行?玩家吐槽毫無平衡性

這不到了年尾,LOL手遊也是推出了自家的一系列活動,除了運營相關的各種充值什麼的以外,這次還帶來了一個全新的模式:“無限火力”。這個在端遊裡備受玩家歡迎的模式也復刻到了LOL手遊中。就在昨天晚上18點到24點,LOL手遊開放了6小時的限時無限火力模式體驗,全新的模式讓LOL玩家迫不及待地衝了進去。

LOL手遊無限火力開了6小時,火影劫有手就行?玩家吐槽毫無平衡性

千乘昨晚也體驗了一下手遊裡的無限火力,這裡和大家做一個簡單的總結。LOL手遊極度想復刻端遊裡的各種機制,無限藍無限能量條高額減CD自然是不用多說應有盡有,家裡的“大炮”也在LOL手遊裡被還原看出來,作為老端遊選手,我進了手遊第一個感覺就是這個大炮太不習慣了,並不像端遊那樣簡單操作,互動大炮的鍵位對於手遊玩家來說挺不適應的,而且稍微一個不留神,就會把自己發射到下路高地。(昨晚見了好幾個這樣的隊友,我自己也豬鼻了幾次)

LOL手遊無限火力開了6小時,火影劫有手就行?玩家吐槽毫無平衡性

當然在對於手遊的無限火力模式,玩家吐槽最多的還是兩個地方。

機制

平衡

無限火力模式的機制延續了排位的BP,BAN英雄的環節硬生生拖長了整局遊戲的時間,而真正的娛樂模式遊戲時間並沒有正常排位的時間長,讓玩家們有種“好麻煩啊”的心理感覺。和平衡性相比,機制就更不值一提了。有人說打無限火力爽就完了不用管平衡,但也有人覺得在無限火力裡,有些英雄的表現過於強勢,四個字“有手就行”。

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無限能量的劫因為手遊的操作變得更加簡單,英雄難度雖然很高但在無限火力裡同水平已經逼近超模,高額CD讓劫變成了真正的“火影”,大招一按,QWE亮了就按。還有比如小魚人、劍聖這樣有著突進不可選取技能的英雄,自帶一個高CD的小無敵技能,傷害還高的一匹。昨晚的6小時過去後,玩家們紛紛吐槽“XXX也太強了!”“XX不ban能玩?”此次的無限火力體驗卡也就這樣過去了,據說官方在12月30日會調整一波然後繼續開放,至於到時候的體驗怎麼樣,就拭目以待吧。

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標簽: 手遊  lol  無限  火力  模式