王者榮耀這款遊戲為什麼敢肆無忌憚挑戰大眾忍耐力?
作者:由 盛唐龍騎士 發表于 文化時間:2018-07-20
所以這個肆無忌憚挑戰大眾忍耐力的破遊戲創造了手遊屆的神話
忍耐力這種東西,是跟品味掛鉤的。
或者說跟遊戲閱歷有關吧,要知道,王者榮耀有超過一半的玩家在接觸王者榮耀之前沒有接觸過任何的MOBA遊戲,有近三分之一甚至都沒有接觸過成熟的遊戲產品。
也就是說王者榮耀幾乎是這一部分玩家玩過的第一款遊戲。
對於你在接觸某個領域的第一個物件,是沒有品味可言的。
至少在我認識的人裡面,那些有著十幾年遊戲經驗的玩家沉迷王者榮耀的人是幾乎沒有的。
是是是
我好難受
因為有無窮的,不知如何安放的時間
和沒有門檻的底線
謝邀
作為一個王者榮耀玩了5500把的人(還是在鑽石掙扎。。)覺得王者榮耀提前佔據了目前最熱門的手機遊戲。並且MOBA類遊戲本就讓人高度沉迷(玩多了都知道,贏了想繼續贏,輸了心態爆炸怎麼說都想贏一把)。再者,騰訊龐大的使用者基礎,絕大多數為青少年與青年,正時喜歡遊戲的年齡,並且遊戲內有分享得福利的活動。一傳十,十傳百。逐漸擁有了龐大的使用者群,也逐漸轉變為社交遊戲。
既然有錢了,你還會在乎少數人的看法嗎?