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你對機動戰士高達 閃光的哈薩維 劇場版1感到滿意嗎?

作者:由 JICKWII 發表于 動漫時間:2021-06-11

你對機動戰士高達 閃光的哈薩維 劇場版1感到滿意嗎?Brasidas2021-06-13 04:07:41

琪琪婊的剛剛好,典型UC系神經質電波女,有愛情沒原則,什麼都要跟著感覺走,這要上了b站那彈幕不要太美麗。

馬伕狄其實也沒什麼好說的,從頭到尾就蚍蜉撼樹罷了。雖然看著不像,其實UC世界也夠賽博朋克的,你可以當他是宇宙世紀的銀手。

想反抗又沒有辦法,結果淪為恐怖分子。

不要以為哈撒韋是傻子,在他之前,以國家反抗聯邦的吉翁失敗了,並且自己也不是什麼好東西;從內部謀求改革的奧古被同化了,成為聯邦腐敗的一部分;手握重兵,靠小行星放手一搏的夏亞也失敗了,在那之後反聯邦勢力甚至拉不出一支像樣的隊伍。

為什麼是“閃光”,因為他真的是一閃而過,既不能燎原,也照亮不了什麼,最終歸於黑暗。

這就是富野的世界觀,既崇拜英雄、渴望英雄,又不相信憑英雄能真的改變什麼。

1989年富野寫這本小說的時候,心情恐怕是不怎麼好。被公司摁著腦袋拍高達續作,反響差鬧心,反響好還要接著拍更加鬧心,跟馬伕狄的處境也沒多大差別,之後沒兩年終於搞到退出動畫界,一度病倒。

你對機動戰士高達 閃光的哈薩維 劇場版1感到滿意嗎?Balalaika2021-06-13 12:29:50

只說一個很小的點,真實。

閃光的哈薩維透過用路人的視角看ms笨拙的戰鬥,用火花光束的飛濺,四處逃竄的平民和中東戰爭電視直播裡常用的遠距離鏡頭讓ms之間戰鬥不再給人類似高達獨角獸那種每一臺ms的動作都與人類格鬥無異的靈活感,以及每場ms間戰爭沒有任何除了ms以外的“參與者”的塑膠感。

你對機動戰士高達 閃光的哈薩維 劇場版1感到滿意嗎?

將ms置於哈薩維和琪琪身後體現其尺寸巨大

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聯邦軍攔截納芙蒂火箭彈

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以色列鐵穹攔截哈馬斯火箭彈

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哈薩維很出色的運用這些方法給到觀眾一部近年來除了《雷霆宙域》以外戰鬥真實感或者說質感上堪比08ms陸高持盾射擊質量的作品。

你對機動戰士高達 閃光的哈薩維 劇場版1感到滿意嗎?大設計師楚晨2021-06-13 23:06:09

整體表現不錯,超過預期。說說個人感覺的優缺點。

優點:首先是音樂和打戲非常棒。音樂上,有EVA和雷霆宙域那種神來之筆的感覺,聽著不算搭邊的曲子,卻很配劇情,可能這幾年日升的不斷嘗試有了結果。打戲也特別精彩,看得出來,在非子供向的高達上,老b和日升還是沒敷衍。其次劇情鋪墊挺好,沒看過uc系的觀眾也能理清大概劇情,對人物的塑造也很不錯,大部分人物形象都能立起來。作畫也不錯,整體的質量過關,尤其大白鵝和柯西的夜戰場景,真的很驚豔。

缺點:文戲還是太長,非高達粉看起來會有些無聊,打戲偏散偏短,沒爽夠,對大白鵝和柯西的實力表現不夠顯眼,尤其大白鵝,打個量產機打成那樣。。。不過算是給後期的成長做鋪墊吧。還有就是雖說盡可能的減輕了前作影響,鴨子騾子也多以情懷出場,但是哈薩維還是得配合前作才能理解這個角色,整體來說還是有點偏粉絲向了,對路人觀眾不算很友好。

針對這幾個缺點,等後作看吧,如果能保持第一部水準,再多點打戲,這個三部曲評分應該不會差。如果有路人觀眾看完了閃哈對偏粉絲的情懷場景有興趣,個人強烈建議去補0079,z,zz和逆襲的夏亞,uc真的是一個很棒的故事,值得一看的。(如果畫風接受不了太多,可以只補逆鴨和GTO,不過後者算平行世界,大部分大事件能對上,瞭解框架就行)

順便一說,獨角獸個人感覺不錯,但是這貨打亂了uc,而且幾乎沒用,精神感應骨架設定太超模導致前後都不討好,比較可惜,感興趣可以補一補,不過它和逆鴨、閃哈聯絡都不算大了。而且整個uc世界觀bug還是蠻多的,看開點就好。

手動分割

編了幾個段子,博君一笑。

1。uc105年,有的人死了,還被陰謀論者利用(鴨子),有的人死了,還在透過精神感應指導後輩戰鬥(騾子),有的人活著,卻還在舔葵絲(是誰不用說了吧)

2。哈薩維看了閃哈大結局和獨角獸全集,去找了林有德,發生了以下對話。

“我要開獨角獸。”

“我搞臺傑鋼給你。”

“我要開獨角獸!”

“加一臺柯西高達。”

“我要開獨角獸!!”

“大結局你都打輸了。”

“大結局我要是開獨角獸,我會輸?”

“你開獨角獸,直接就死在駕駛艙了。”

“我要開獨角獸!!!”

3。雷恩。艾姆:“開高達第一次實戰還是打掉一架敵機,還不賴吧?”

阿姆羅:“???現在的駕駛員這麼菜嗎???”

夏亞:“???現在的駕駛員這麼菜嗎???”

卡繆:“???現在的駕駛員這麼菜嗎???”

哈薩維:“???現在的駕駛員這麼菜嗎???”

浦木宏:“???現在的駕駛員這麼菜嗎???”

天田士郎:“???現在的駕駛員這麼菜嗎???”

巴尼:“還不錯啦,我一輩子也就打掉一架敵機。”

雷恩欣喜過望:“也是開高達打的量產機?”

巴尼:“額。。。不是,是開量產機打的高達。。”

4。雷恩。艾姆初見柯西,以為是個抄襲的高達,他的內心戲:“你一臺抄襲機子,你能秒我?你能秒殺我?我當場!把這個全周天駕駛艙吃掉!”

15分鐘後

“咦,我竟然沒死?!”

5。哈薩維:“我只是個普通得不得了的青年”

以及網友們的圖

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你對機動戰士高達 閃光的哈薩維 劇場版1感到滿意嗎?

你對機動戰士高達 閃光的哈薩維 劇場版1感到滿意嗎?強襲型吉姆2021-06-16 16:51:10

雖然題目問的是滿不滿意,我還是把一些類似讀後感的東西一併說了吧。

對比原作,細節上確實有一些精簡和改動的地方,比如琪琪在穿梭機上看的繪本(雖然是動態的但還是繪本),包括那句馬伕蒂·納尤·艾林很可愛,都是和凱奈斯一對一說的。而琪琪對馬伕蒂的態度和評價在劇場版裡也比較省略。

所以很容易猜到對琪琪的評價會比較對立。

這個角色假如站在一般情況下的立場,應該是會覺得很莫名其妙甚至有點噁心的,無論綠茶也好,婊也好,這些評價可以說都是正常的。

琪琪在劇場版裡的演出塑造,我會這樣形容:蕩而不淫,騷而不浪,婊而不賤,簡直就是天生的情婦,但在此之外又讓人非常好奇。這是因為一些小細節的改動,所以有的地方越發曖昧不清,以至於原本像個孩子一樣、直覺驚人的琪琪,在一開始的觀感並不太好。

比如凱奈斯和琪琪的對話精簡了,但是和乘務員的又保留了下來,這讓人難以真的理解為什麼凱奈斯做出油膩的“調情”發言。但那個發言原本還挺真誠的,因為琪琪對他造成了不小的壓力,這種壓力甚至大於“反反覆覆對一個普通女人說一百萬次我愛你”——而這形容的正是凱奈斯的前妻,他已經離婚了。

你看,這些很細小的東西,說不上很重要,但是對於琪琪這個角色來說,她吸引人的地方就完全不一樣了。原作中讓讀者產生興趣的是,琪琪何德何能居然能對聯邦大佐產生壓力,她在故事裡又有什麼作用?而在現在這個開頭,琪琪的重點更傾向於真的很漂亮,很吸引異性。

當然,這種精簡不是不好。因為琪琪的塑造,還有很多機會,通過後面的內容,琪琪依然很立體。但是對於一部電影來說,原作的開頭太冗長了,所以省略、省略,劇場版裡和乘務長說話的同時,劫機者已經準備好入侵了。在原作裡劫機者的機體還被凱奈斯發現了騷亂了一陣,假如真走這個流程,這個開場就太拖沓了。

但是劫機部分的改動又沒有原文那麼明快,因為原本對凱奈斯展示的電子繪本內容被放在了劫機部分,包括那句針對馬伕蒂名字的“真可愛”,我在想這樣的改動是為了什麼,直到哈薩維一路動作戲來到了機長室,我好像有點明白了。

你對機動戰士高達 閃光的哈薩維 劇場版1感到滿意嗎?

在我印象中的原文裡,劫機者只有三人,分別是“柬埔寨面具”、“海盜面具”、“魔女面具”,似乎不存在這個“小丑面具”。而這個面具又恰好是綠色的雙馬尾,這讓我很難不過度解讀。

因為葵絲正是綠髮雙馬尾。

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這裡劇場版並沒有詳細描繪出哈薩維究竟在想什麼,但是我認為他確實想到了葵絲。

(當然,我之前看的小說應該是基於機翻的粗糙版本,所以權且當做這是一個過度解讀的猜想)

那麼更進一步的猜測就是,劇場版實際上會更多地描寫哈薩維心中對於葵絲的糾結。

然後就是電梯裡,實際上這裡翻譯應該是有一點小問題的。

你對機動戰士高達 閃光的哈薩維 劇場版1感到滿意嗎?

這一段我有一個朋友的評價是:她真的好騷啊

這句話原文應該是“你為什麼會聽我的”,因為哈薩維沒有問什麼就被拉進了電梯。

這一段非常刺激,不僅僅是琪琪的耳語非常“誘人”,而是琪琪幾句話就把哈薩維擊潰了。

你相信我的直覺,但你卻否認你就是馬伕蒂,還編出一堆話來含糊其辭。這個意思非常明顯,以至於哈薩維不得不轉移話題。而在外人看來,這只是一對情侶在調情,琪琪的形象一下子就立起來了,這不但歸功於臺詞,更有賴於電影這種有畫面與聲音的表達形式,光看小說絕不可能體會到這種各種意義上都如芒在背的感覺。

當然,即使是有這種直覺的琪琪,本質上依然是個孩子。她試探哈薩維,揭穿哈薩維,不是為了什麼別的東西,也不是心機深,而只是一種類似“戲弄”的感覺。在轟炸中,琪琪依然表現得非常恐懼,這也讓哈薩維摸不著頭腦:這女人到底是不是有病?

然後就是世界名畫:一個女孩離開了哈薩維,投入了一個名為“大佐”的男人的懷抱。

這正與前面劫機的小丑面具呼應了一下,劇場版製作組的心思已經很明朗了,在原作裡哈薩維對葵絲的情感與糾結不算太明晰,在劇場版裡直接扒給你看,這樣一來,後面哈薩維談到自己只是運氣好擊墜敵機的時候,這其中包含了多少情感,會更加容易理解。

後面的內容雖然很精彩,但能解讀的確實比較少了,我們再來說說哈薩維這個人。

三國演義裡說袁紹:色厲膽薄,好謀無斷,幹大事而惜身,見小利而忘義。很巧,這四個評價反過來就是哈薩維。

哈薩維膽氣很足,但是所有對他的描寫都是一個文質彬彬、有學者氣質的人。在原作裡,高官搶電梯的時候他還有點氣,劇場版里根本弱勢得一塌糊塗。他的心性是內斂的,所以在琪琪眼裡,哈薩維很有趣,但是到了關鍵的時刻,她或許會覺得凱奈斯更加可靠。這毛病應該是改不了了,不過也正因為如此,凱奈斯在獨立的情況下是發現不了哈薩維有問題的(然而透過琪琪馬上就開始懷疑了)。

哈薩維不喜歡“計謀”,他的計劃其實沒有那麼多繞來繞起的東西,但他的行動卻一直很果決,幾乎不猶豫,而他幹大事不惜身,自己住的賓館也會炸,見小利不忘義,看見琪琪的裸體既沒有覺得賺了也沒有覺得羞恥,反而說教了一通,到後面逃離賓館,又目不斜視,保持了最紳士的表現。

可是劇場版應該不會走一個刻板英雄的形象,不斷閃現的與葵絲的回憶已經表明,這一系列劇場版應該會有更多更直接的表達,所以劇場版裡哈薩維說的“我變弱了,是因為琪琪嗎”和原作中“我變遲鈍了,因為琪琪嗎”意思已經有點不一樣了,劇場版裡說的是琪琪,想的其實還是葵絲,原作中不斷隱藏的、關於葵絲的一切,劇場版都會表達得很直白。

這究竟是好是壞,現在還看不出來。對於第一部分的評價,我依然相當滿意,因為老實說,原作其實寫得不算太容易理解,而劇場版能夠在不動大綱的情況下做出適當修改,是可以接受的。

硬要說的話,這個劇場版最好是等到正式院線上映(如果有機會),在電影院好好地看一遍。因為機體的戰鬥都在夜間,如果不是電影院的環境,體驗將大打折扣。

你對機動戰士高達 閃光的哈薩維 劇場版1感到滿意嗎?一山同學2021-07-05 11:03:48

在netflix看完,一條一條說:

一、先定調,

《閃光的哈薩維》可能是目前為止,最適合“路人觀眾”接受的高達動畫

,甚至沒有之一:

從定位上來看,這部電影與其說是“機戰片”,不如說是“政治驚悚”+“動作片”,如果找個類似的電影,算是MCU的《美國隊長2》。這部動畫的機戰橋段跟小說一樣,基本就是梅薩突襲的城市戰(悄悄地說,這可能是古斯塔夫最高光的時刻了)和最終決戰。剩下基本就是圍繞著“馬伕蒂”這個身份完成解密,儘管我們都清楚這個身份是哈薩維,但是作品還是在凱奈斯這個視角,完成層層解密,最後完成身份的認定。實際上這也是此前做過《死亡代理人》和《虐殺器官》的村瀨修功,所適合的。

從劇情銜接上看,上映前幾乎所有的高達迷都在猜測會與之前的《UC》《NT》如何銜接,而製作組所表現出來就是兩個字“剋制”,也就是壓根不銜接。整部作品就是在《閃光的哈薩維》小說文字上完成創作,也就是說即便是沒看過《UC》和《NT》,也可以接受這部作品;當然,如果看了《逆襲的夏亞》或許觀影體驗會更好一些。

從製作層面上看,這部作品表現得也是非常剋制,儘管是日升老害大集合,但是能稱得上頂尖的cut,也就是衝浦啟之在結尾負責的cut,剩下的,基本都保持著一如既往的高水平。除此以外,就是恩田尚之極為紮實的修正,這點也體現出來恩田頂尖的修正能力。

從人設層面看,作品一定程度上獻祭了美樹本的原案,用“三層人設”的方式來詮釋新時代的“哈薩維”:由Pablo重新起草一輪原案,之後由恩田負責人設,而工原茂樹則是負責邊緣人物、路人角色的人設。至於恩田尚之嘛,

@艾蕾

都說好的人設你們還想怎麼樣呢?

從機設層面看,動畫的製作可以說是反向的《UC》,《UC》是以手繪為核心輔以3D,《哈薩維》所選擇的製作方式是以3D為核心,輔以手繪。因此,作品因為既定建模的緣故,所以在動畫中我們可以看到梅薩的整備場景,充斥著讓機械愛好者虎軀一震的“骨架”內容。同時,最終戰因為3D的使用,透視沒有任何問題,幾乎可以發揮出來分鏡渡邊信一郎的想法。(馬褲螺絲騎臉啦!)而且《哈薩維》中的柯西高達,無比貼近森木在小說中的機設,而非ka後來在《SD高達G世紀》修正後的結果,可以說非常尊重前輩了。當然,從小形的訪談來看,三部《哈薩維》可能有三種形式的柯西,結尾也說在整備了,那麼萬代計劃肯定是通了。

二、這部電影我最大的感受就是我前文反覆提到的“剋制”。

在劇情上很剋制,這個前文說過了。

在作畫上也很剋制,前文也說過了。

而在攝影上,微博上有PV和正片的修改對比,我們都能感受到這種對訴求“自然”的剋制:

光源的自然、否定重色調(所謂的濾鏡)、人物作畫線條不做虛化和模糊處理

——這些或許都象徵著某種“動畫”式的迴歸,或者說是“迴光返照”:主要是我認為線條虛化在ufo和《鬼滅》之後會逐漸成為趨勢,不少公司的攝影團隊(madbox)也都這麼處理了……

三、戰爭的悽美。

我認為《哈薩維》最美妙的地方在於它某種程度上抓到了《0080》《0083》和《08MS》這些名作OVA的共性,就是強調戰爭的慘烈與美感,用一個詞概括就是悽美。尤其在第一場機戰場面裡。

哈薩維抱著琪琪跑的時候,整個城市因為梅薩的入侵而陷入了動盪。因為體型的對比,所以我們可以到整個人群就像“螞蟻”一樣在戰鬥中亂跑,而凱奈斯對武器的解禁讓整個小規模衝突顯更為慘烈。

可是也是在這個時間點,在公園裡,古斯塔夫用光劍砍向梅薩,光劍與機體的碰撞產生如煙花一樣的特效,突出了戰爭的美感。

而這種從慘烈到美這個瞬間轉化,幾乎形成了《哈薩維》第一部電影最奇妙的場面。實際上光是這個橋段,就足以讓《哈薩維》得到很好的評價。

四、關於未來

我之前就提到機設有山根就代表著舊機體翻新會出現,在第一部只翻新了一個傑剛,那麼未來的作品中是否會出現更多的機體?要知道,因為《哈薩維》小說的著眼點,整個戰爭規模並不大,所以後續翻新和戰鬥場面的魔改,還是要看小形P、Staff乃至大人們(萬代)的規劃。就目前來看,柯西和大白鵝商業表現還算理想。

我相信後續的兩部作品,製作組會一如既往地保持著“剋制”。但是後面有《UC2》,還需要把因為外部原因(石油漲價)而推出小型機(從柯西到F91這個過程還是過於突兀了),在故事中圓回來,所以後續如何規劃,還是要看小形P的構想。

現在的票房過了15億日元,Netflix肯定也掏出了獨佔的買斷費用,《哈薩維》目前的商業表現可以說是非常理想。也就是《高達》也有足夠的底氣進一步拓展自身的規模,目前已經有的企劃是富野的《G-reco》劇場版和安彥良和的高達新作。那麼Beyond那邊的新TV企劃會何時出現,這個還是要看小川社長如何藉著這股東風發力了,當然還是不要搞事。

當然,第二部要等多久我們還不清楚,畢竟恩田可能還有其他的工作。我們能做的只有等。

最後,我再強調一下,《哈薩維》是老作品、老動畫人的典禮、軍功章,《高達》的未來如何開拓,還是要看小形、小川的規劃,現在《哈薩維》《種劇場》《鐵血手遊》《Greco》和安彥良和都是在舊有人氣的基礎上完成的。

未來,還需要他們去開拓。