您當前的位置:首頁 > 動漫

才從1個月“禁閉”裡出來,總是虧的B站咋又“大事不好”了?

作者:由 張書樂 發表于 動漫時間:2023-02-03

8月28日,嗶哩嗶哩(簡稱“B站”)釋出截至6月30日的2018財年二季度財報。報告顯示,B站二季度總淨營收10。265億元,同比增長76%;淨虧損7030萬元,與去年同期的淨虧損人民幣5040萬元相比擴大39。5%。

此外,還需要關注到另一個事實,即B站面對的強力監管。

7月26日, 網信辦等六部門要求多家安卓應用市場下架B站。原因是傳播有害資訊,違反《網路安全法》《網際網路直播服務管理規定》等法律法規,具體下架時間為2018年7月26日至2018年8月25日。

8月2日,文化部也開展專項查處工作,對以B站為首的27家網站嚴查含有低俗內容的網路文化產品,下線近千條違規動漫影片,超過100部漫畫作品,以及超過4600首網路音樂。

就此,《長江商報》記者張璐和書樂進行了一番交流。愚以為:

造成B站淨利潤持續虧損背後原因並不複雜。簡單來說,這是一個B站這個實際上的遊戲公司,所不可避免遭遇的陣痛。

做為一家彈幕為體、遊戲驅動的二次元平臺,主要依靠遊戲的盈利來帶動,勢必陷入一種營收的不穩定,尤其是在缺少爆款,而之前表現較好的遊戲,生命週期進入後段的時刻。

在沒有更多盈利模式,而傳統彈幕二次元所依賴的廣告營收,又因為二次元的屬性特徵,而使得其品類擴充套件面很難延伸的狀態下,出現淨利潤持續虧損,也就不是一件意外的事了。

B站能否在遊戲以外的二次元衍生鏈條上找到突破口,打破遊戲驅動這個已經觸及天花板的領域,將是其未來盈利的主要進擊目標。

此外,在內容監管上,B站除了引進內容的稽核把關外,作為彈幕平臺,在使用者生產的彈幕以及上傳的影片等上,對隱形的三俗內容進行封堵和排雷,是B站在挖掘商業潛力的同時,更應該同步完成的操作。

張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者,網際網路和遊戲產業觀察者

標簽: 遊戲  彈幕  二次元  2018  營收