遊騎兵指南——一個從零開始的輻射:新維加斯配置教程
介紹
本指南旨在為PC上的《輻射:新維加斯》提供一個從下載遊戲到正常遊玩的詳細操作指導,並分享進一步的Mod安裝經驗,其中包含所有必要Mod的安裝說明、能夠最佳化遊戲的設定操作、Mod安裝的經驗分享。指南內容僅代表個人理解,如有錯誤還請不吝指正。
該指南的基礎部分為必要設定,也是進一步安裝Mod的基礎,
如果你跳過某一部分,出現問題時我將無法提供幫助。
後半部分為拓展部分(編寫中),可視個人口味選擇。教程正處於不斷更新中,請以最新版本為準。
QQ群:761409041,提問前請閱讀全篇教程
關於原版遊戲
(僅向想體驗原汁原味遊戲的玩家說明,想打內容Mod的可跳過)如果只想玩原版遊戲,是否意味著就不用打Mod了呢?我的看法是,可以但不推薦。適當打一些基礎、修復Mod,能在不更改任何遊戲內容的情況下減少閃退和卡頓、修復惡性Bug,從而有效改善遊戲體驗。簡單來說:
不打Mod可以,但打了能夠更好。
基礎部分
該部分中我們將對遊戲進行一系列處理,為正常遊玩和後續Mod安裝打下堅實的基礎。需要注意的是,在基礎部分徹底完成之前,遊戲將無法正常執行,
不要嘗試在基礎部分安裝中途開啟遊戲本體。
遊戲本體購買與安裝
購買
對想要入正的玩家,只推薦購買Steam或GOG上的年度版(全DLC版),使用其他遊戲平臺的版本或缺少DLC將嚴重影響必要Mod的安裝。對尚未入正但想要遊玩的玩家,請確保下載的遊戲版本是具有全部9個DLC的純淨英文版,並已注入遊戲登錄檔。
安裝
如果之前以任何方式安裝過遊戲,需要先確保遊戲完全解除安裝。步驟如下:
在對應遊戲平臺解除安裝輻射:新維加斯
確保徹底刪除 Fallout New Vegas 這一遊戲資料夾,即遊戲的本體檔案
確保徹底刪除 我的文件\My Games\FalloutNV 資料夾,即遊戲的配置檔案
剛執行時
確保遊戲完全解除安裝後即可下載、安裝遊戲,強烈推薦將遊戲安裝在C盤之外。遊戲安裝完成後,在Steam啟動遊戲或雙擊FalloutNVLauncher。exe(即遊戲啟動器),此時應該彈出這一視窗。
更改前
首先點選“確定”,遊戲將自動生成配置檔案並提示,只需再次點選“確定”。隨後點選“OPTIONS”,啟動器將彈出這一視窗。(如果沒有彈出視窗,請確保已刪除我的文件\My Games內的FalloutNV資料夾)
在此處首先點選“Ultra”(如果電腦配置較低則選擇“High”,但不要選擇“Low”)。隨後將Resolution一欄即解析度改為適合的數值(推薦與桌面解析度相同),點選OK並點選EXIT退出,不要更改其他選項(尤其不要取消勾選Vertical Sync即垂直同步或取消選擇HDR)。遊戲本體安裝的部分就此結束。
如何使用N網
本教程將要使用大量來自N網(即nexusmods,B社遊戲最大的Mod託管網站)的資源,接下來將介紹N網使用的基本方法,
已熟悉N網者可跳過
。
想要下載N網資源,首先需要有一個N網賬號。進入N網(Nexus Mods :: Home),點選右上角Register字樣。
填寫郵箱、驗證郵箱、建立賬號,出現該頁時直接點選右上角CLOSE字樣,
下載Mod不需要付費
。
註冊完成後回到主頁,此時右上角應如圖所示,代表註冊已完成。
接下來介紹Mod下載步驟,以下面即將下載的MO2為例,開啟Mod頁面後應如圖所示,注意中間的DESCRIPTION,FILES等欄目。本教程涉及的MOD只需按教程說明進行下載即可。
(如要安裝教程外MOD,請仔細閱讀DESCRIPTION頁面及FILES頁面檔案註釋,同時注意POSTS頁面紅框置頂評論!)
開啟FILES一欄,可能會有不同檔案分類(MAIN FILES即主檔案,UPDATE FILES即升級檔案 OPTIONAL FILES即選裝檔案 MISCELLANEOUSL FILES即雜項檔案),按教程說明選擇檔案,點選MANUAL DOWNLOAD。
點選SLOW DOWNLOAD,讀秒完成後即可開始下載,推薦使用IDM等下載工具。
MOD管理器安裝與配置
MO2
MOD管理器
只推薦使用Mod Organizer 2即MO2
(不推薦使用Vortex,因為其缺少本教程所用的外掛;不要!!!使用NMM、FOMM,否則出現問題時將難以排查、恢復,簡單來說就是
麻煩,不用
),使用其他Mod管理器的問題我將不會回覆。
首先下載MO2並安裝
最新版
。如果你此前已經使用過MO2,可以跳過該步驟。
原址:
Mod Organizer 2
下載主檔案:Mod Organizer 2
選擇第一個
開啟MO2,此時應該出現一個名為“Creating an instance”的視窗,只需點選Next,隨後將出現這一視窗。(如果已安裝MO2,則點選左上角第一個大按鈕,點選Create New instance/建立新例項),點選“Create a global instance”(中文版則為建立全域性例項),來到下一個視窗。
確保目錄正確後選New Vegas
檢查此處的“New Vegas”選項是否與遊戲的安裝目錄相符合,如符合則選擇該選項,如不符合則點選“Browse。。。”手動選擇遊戲目錄(Steam可右擊遊戲-管理-瀏覽本地檔案檢視)
保持此處的例項名稱欄目不動,點選Next。
在一個非C盤、仍有較多空間的磁碟建立名為FNVData的空資料夾,在此處視窗的Location一欄中選擇該資料夾,結果應如圖所示。無視Warning,點選Next。
點選Finish,MO2將自動啟動。此時如彈出“Show tutorial?”視窗,選擇“No”;如彈出“Register?”視窗,選擇“No”。
此時MO2應如圖所示,點選被紅圈圈中的按鈕開啟設定頁面。
在此處的Language一欄中選擇“Chinese(Simplified)”,點選OK切換為簡體中文。
MO2管理器主介面說明,來自KYK的Fallout:New Vegas一站式問題解決教程
MO2配置
在左側外掛一欄中,拖動可改變外掛載入順序,請確保外掛排列為此順序,
無論如何
都不要變更,日後新增新外掛只能排列在此之下。如果此處還有一個名為“FalloutNV_lang。esp”的外掛,需要手動到遊戲的根目錄即安裝目錄內,開啟Data資料夾並刪除FalloutNV_lang。esp檔案。
經驗原理(與操作無關,可跳過)
關於FalloutNV_lang。esp,這個外掛一般是非英語區Steam購買遊戲時附帶的翻譯外掛,
和漢化無關
且會引起大量問題,請務必刪除
隨後點選檔案的Default字樣,點選管理,將彈出新視窗。
在新視窗中,點選勾選自動封裝包,這一步
非常重要
,如果用MO2管理的新維加斯檔案未勾選這一選項,許多Mod安裝將出現問題。同時,保持勾選使用檔案專屬ini文件,點選關閉。
如彈出這一視窗,則選“記住我的選擇”並“允許寫入一次”。
隨後點選左上倒數第二個按鈕即外掛按鈕,選擇ini編輯器,此時將彈出ini編輯視窗。
選擇第三項falloutcustom。ini,此時該項應該為空白。貼上以下內容:
[General]
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=2
bPreemptivelyUnloadCells=1
[BackgroundLoad]
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
[Display]
bFull Screen=1
iTexMipMapSkip=0
[Controls]
fForegroundMouseAccelBase=0
fForegroundMouseAccelTop=0
fForegroundMouseBase=0
fForegroundMouseMult=0
[Audio]
iAudioCacheSize=8192
iMaxSizeForCachedSound=1024
[SpeedTree]
bForceFullLOD=1
[TerrainManager]
fBlockLoadDistance=300000。0000
fBlockLoadDistanceLow=125000。0000
[Archive]
SArchiveList=Fallout - Invalidation。bsa, Fallout - Textures。bsa, Fallout - Textures2。bsa, Fallout - Meshes。bsa, Fallout - Meshes2。bsa, Fallout - Voices1。bsa, Fallout - Sound。bsa, Fallout - Misc。bsa
點選儲存並關閉該視窗,並關閉MO2管理器。
Root Builder
隨後下載MO2的Root Builder外掛
特別感謝原作者Kezyma允許我分流該外掛,請到原址支援他!
原址(對,這外掛上傳在滾5版,但新維加斯一樣能用):
Kezyma‘s Root Builder for Mod Organizer
下載主檔案:Root Builder 4。4。0
Github:
https://
github。com/Kezyma/ModOr
ganizer-Plugins/releases/tag/rootbuilder
分流:
https://
pan。baidu。com/s/1Oe7UNI
MARQPPv37cZ850iw?pwd=453p
下載完成後將rootbuilder資料夾解壓到MO2安裝目錄下的plugins資料夾內
開啟MO2後在外掛按鈕裡將會有Root Builder選項。
這是管理mod的重要工具,讓你無需改動根目錄即可完成ENB、Reshade等mod的安裝,接下來一些mod的安裝也要用到這個外掛,它的使用方法會在後面講到。Root Builder安裝結束後,MO2管理器的配置就完成了。
基礎Mod安裝
xNVSE
原作者:xNVSE組
有了MO2和Root Builder外掛,所有Mod都將可以使用MO2安裝(據我所知沒有例外)。下面我們將安裝正常遊玩和安裝其他Mod必備的前置Mod。
MO2安裝Mod的一般方法:點選左上角第二個大按鈕,選擇Mod的壓縮包並安裝。用到Root Builder的安裝則要在安裝時多做一部處理,下面第一個Mod xNVSE就將用到這種處理,xNVSE是NVSE的最新版本,也是許多Mod正常執行所需的框架。
首先,為了方便日後管理Mod,我們建立一個分隔符來標註Mod型別。右鍵左側空白位置,選擇建立分隔符,將分隔符命名為“基礎”,效果如圖所示。
接下來我們正式開始安裝xNVSE,首先下載檔案
原址:
https://
github。com/xNVSE/NVSE/r
eleases
點選nvse_6_2_8。7z下載。
在MO2內安裝,安裝時會彈出這一視窗,連續點選幾次黑框提示直到提示消失。
隨後右擊(不是Data),點選建立目錄,將新目錄命名為Root ,此時應如圖所示。
將除Data資料夾外的所有東西拖動到Root裡,此時應如圖所示。
點選Data左方箭頭開啟目錄,內部有NVSE子目錄,將NVSE拖動到外面的目錄裡,把上方的名稱改為NVSE,此時應如圖所示,點選確定安裝Mod。
隨後在MO2中勾選NVSE,並雙擊該Mod,彈出視窗應如圖所示,說明xNVSE正確安裝(如檔案結構有所不同,請確保正確執行了上述安裝步驟)。
經驗原理
在這裡有必要講一下Root Builder的基本執行原理。(只想玩原版遊戲,不想打教程之外Mod的可以跳過)從理論上說,xNVSE不像一般Mod需要安裝在遊戲的Data資料夾裡,而是要安裝在根目錄下,而原本MO2只能把Mod安裝在Data資料夾裡,所以很多Mod都在安裝說明裡寫要手動拖放到根目錄,而Root Builder則為MO2提供了在根目錄安裝檔案的能力。
正是因為原版MO2只能把Mod安裝進Data裡,所以透過MO2安裝的Mod都預設壓縮包裡就是要放進Data目錄的東西(所以有一個虛擬的,遊戲執行前MO2會將裡面的東西都拖進遊戲的Data裡),而裝了Root Builder後,只要在這個虛擬的資料夾裡建立一個Root資料夾,Root Builder就會在遊戲執行前自動將Root資料夾裡的東西都拖到遊戲的根目錄下,也就實現了根目錄Mod的安裝。
剛才將Data拖出來也是同樣的原理,如果不管壓縮包裡面的Data資料夾,遊戲啟動後這些東西將會被放到遊戲的Data\Data資料夾下,這樣遊戲顯然無法正確讀取,而拖出來之後就正常放到Data\下了。只要掌握這個技巧,所有的Mod都可以用MO2管理,如果出了什麼問題也只需要解除安裝Mod而不用重灌整個遊戲。
漢化
瞭解完Root Builder後,我們就可以開始安裝漢化了。由於目前新維加斯並沒有一個完美的漢化補丁,所以本教程選擇將民間漢化與天邈漢化兩個補丁混合起來使用,以達到最好的效果。在這裡提供兩種漢化安裝方法。
方法一(推薦)
方法一是使用我提取出來的漢化檔案,已經按照Root Builder更改了資料夾模式,並重新用壓縮包打包,可以直接在MO2安裝。
對天邈漢化的重新打包已得到漢化組授權,此處檔案不涉及任何漢化內容及作者標識更改,漢化版權歸屬於天邈漢化組及民間漢化原作者!
天邈漢化:
https://
pan。baidu。com/s/1mMV_o7
m2hTeq1dadjJpjDA?pwd=j6hw
民間漢化第五版:
https://
pan。baidu。com/s/1zLZN3h
ajMAINvyR3lwa30g?pwd=jyeo
民間漢化第六版:
https://
pan。baidu。com/s/1j_vAEk
BX5LtucYkJbeHLRQ?pwd=zogp
首先安裝天邈,隨後在民六和民五之間選擇一個安裝,此處我選擇的是民五。安裝完後的結果如圖所示(Mod在MO2內的名字可自行修改,不影響安裝,但民五/民六順序要在天邈之下,如後安裝天邈,可將天邈手動拖動至上方)
雙擊天邈Mod,在彈出視窗中選擇“檔案目錄”,分別右鍵-隱藏“FalloutNVCN。esp”“GunRunnersArsenalCN。esp”“PreorderCN。esp”三個檔案,操作完成後如圖所示,關閉彈出視窗。
隨後雙擊民五/民六Mod,以同樣方式隱藏Root資料夾中的FalloutNV。exe、FalloutNVLauncher。exe,操作完成後如圖所示,關閉彈出視窗。
(可選)
下面可以安裝終端機亂碼Bug修復。天邈漢化有時會出現終端機亂碼Bug,使用這一修復將使該Bug不再出現,但將禁用遊戲發現新地點、開啟新任務時的特殊字型提示,可自行選擇是否安裝。(如選擇不安裝,在出現終端機亂碼時,進行開啟容器、開啟嗶嗶小子等遊戲互動即可恢復)
分流:
https://
pan。baidu。com/s/1jpF8hL
0Tu4Upyy7I6Gd11Q?pwd=xonj
使用MO2安裝,修改名字後無視無效警告直接點選確定,在“繼續?”視窗點選Ignore,此時應如圖所示(右邊箭頭是覆蓋提示,綠色高亮的天邈是被覆蓋Mod)。右鍵-忽略缺失的資料,安裝完成。
(可選)
安裝貼吧“Karlock星辰字型”提供的天邈字型最佳化包,將漢化改為使用谷歌NotoSans字型,可在遊戲中自行比對決定是否開啟。
原帖:
感覺不錯,天邈漢化字型修改測試【輻射新維加斯吧】_百度貼吧?
分流:
https://
pan。baidu。com/s/1BKyZ0W
GfxwTOKWjvuZSYWA?pwd=xiv6
直接安裝,這次壓縮包內帶了要裝進Data裡的字型檔案,所以沒有無效提示。至此遊戲本體漢化完成。
方法二
方法二是使用漢化組提供的原漢化包EXE。在安裝前,請先確保備份遊戲Data目錄下的10個esm檔案(即目前MO2右邊顯示的10個),另外還要備份根目錄的FalloutNV。exe、FalloutNVLauncher。exe。
天邈:
https://
pan。baidu。com/s/1nLVklj
Rs10_mKGpV5LGsxw?pwd=nr2z
民五:
https://
pan。baidu。com/s/1Qgv1mk
28FXzu9mwQ8VOSRQ?pwd=4tie
民六:
https://
pan。baidu。com/s/1jCw89e
CMoS4FWPseYcNXTg?pwd=9bvp
關閉MO2管理器;先執行天邈漢化安裝程式安裝,刪除Data目錄內的FalloutNVCN。esp、GunRunnersArsenalCN。esp、PreorderCN。esp三個檔案;隨後執行民間漢化安裝,最後使用備份的FalloutNV。exe、FalloutNVLauncher。exe覆蓋根目錄的同名檔案。此方法改變了根目錄內檔案,如漢化安裝出現問題,需要解除安裝天邈漢化、用備份的ESM替代Data內同名檔案,如仍無法解決則需徹底解除安裝整個遊戲重灌。
經驗原理
講一下除了RootBuilder之外方法一和尋常操作不同的地方(同樣地,不想打教程之外Mod的可以跳過)。前面提到過FNVTool,民間漢化也附帶了這個工具,裡面可以改很多東西,教程內為什麼不再使用?
第一,前面我們已經編輯falloutcustom。ini並做了必要的修改,後面安裝的JIP LN NVSE外掛會讓這個ini發揮作用——它裡面包含的條目設定會覆蓋遊戲原本的(也就是FNVTOOL所更改的)Fallout。ini和Falloutprefs。ini的設定,所以裡面改的很多東西實際上不會起作用(因為已經改過了)。
第二,裡面也有我沒覆蓋到的ini編輯,首先是cpu核心使用數量。為什麼我只使用2個核心?因為很多情況下,使用更多cpu核心都對NV沒什麼幫助;更糟糕的是,以多於2個的核心執行可能會導致NV使用的Gamebyro引擎出現問題,導致隨機的閃退!!!相信玩過NV的都不想多經歷閃退了,所以為保險起見我只改2。至於其他的多核,對遊戲效能影響比較微小,而且我不清楚他們是否會引起潛在問題,所以也沒有新增。
第三,關於更改字型,天邈漢化是用dll檔案和獨立的NVDC。ini來注入字型的,所以用FNVTool裡的更改不會產生任何效果。
第四,除INI更改和前面用到的登錄檔修復外,其他的功能都不需要/用更好的方式實現了。綜上所述,此處不需要開FNVTool了。
(最好別開啟)
FNV BSA Decompressor(新維加斯BSA解壓器)
原作者:TTW組
安裝完漢化後,我們繼續安裝其他基礎Mod,首先是FNV BSA Decompressor即BSA解壓器,這個Mod將原本被壓縮的遊戲檔案解壓縮並重新打包,提高讀取速度、修復聲音Bug。
首先下載該Mod
原址:
FNV BSA Decompressor
下載主檔案:FNV BSA Decompressor
下載後
不要
直接使用MO2安裝,而是將壓縮包裡面的內容解壓到除C盤和
遊戲目錄外
的一個空資料夾內,如圖所示。
隨後不要直接執行EXE,而是開啟MO2,點選右側New Vegas快捷方式框,選擇圖中的“<編輯。。。>”選項,將彈出更改可執行程式視窗。
在更改可執行程式視窗點選左上方加號-從檔案新增,隨後選擇剛才解壓的FNV BSA Decompressor。exe,點選確定後如圖所示,點選OK退出。
在右側方框選擇新新增的FNV BSA Decompressor快捷方式,單擊執行。
執行後檢查目錄是否為新維加斯安裝目錄,如無誤則點選DECOMPRESS,將彈出Processing。。。方框,此時只需等待。
完成後視窗將如圖所示,點選EXIT退出,此時
安裝還沒有完成
。
回到MO2,此時可以看見下方Overwrite即覆蓋字樣變紅,左上方出現一個警告。雙擊Overwrite字樣,開啟覆蓋檔案視窗。
將彈出的覆蓋檔案視窗移到一邊,在Overwrite字樣下方空白區域右鍵-建立空Mod,將Mod命名為“已解壓BSA檔案”,此時應如圖所示。
框選覆蓋檔案視窗中的所有檔案,拖動到新建的“已解壓BSA檔案”Mod中,勾選該Mod,關閉覆蓋檔案視窗並按F5重新整理,此時應如圖所示。
隨後開啟INI編輯器(忘記在哪的看前面MO2部分),轉到fallout。ini即第一個ini,按Ctrl+F開啟查詢,在查詢框中輸入“SArchiveList=”,點選查詢下一個,此時應如圖所示。
關閉查詢視窗,將這一整行刪除,隨後新增下面這一行(
不要分行
):
SArchiveList=Fallout - Invalidation。bsa, Fallout - Textures。bsa, Fallout - Textures2。bsa, Fallout - Meshes。bsa, Fallout - Meshes2。bsa, Fallout - Voices1。bsa, Fallout - Sound。bsa, Fallout - Misc。bsa
新增完畢後應如圖所示,點選儲存並關閉,FNV BSA Decompressor安裝完成。
4GB補丁
原作者:Roy Batty - LuthienAnarion
接下來安裝4GB補丁,原本新維加斯的exe只能呼叫2G記憶體,使用這個補丁後能將呼叫記憶體擴充到4G,減少閃退卡頓。
首先下載該補丁
原址:
https://www。
nexusmods。com/newvegas/
mods/62552?tab=files
下載主檔案:4GB Patcher(第一個)
下載完成後,用和FNV BSA Decompressor一樣的方式解壓(不需要放到遊戲根目錄)並建立FNVpatch。exe的快捷方式,快捷方式建立完成後先不要關閉更改可執行程式視窗。
在啟動於一欄選擇遊戲的根目錄,結果如圖所示,點選OK儲存。
在MO2中執行,應彈出如圖所示視窗(如提示其他字樣,請跳轉到漢化部分,檢查是否已隱藏民間漢化的EXE),點選任意鍵繼續。
回到MO2,雙擊Overwrite後覆蓋檔案視窗應如圖所示,建立空Mod並命名為“4GB補丁”,將覆蓋目錄所有檔案拖入該Mod,右鍵-忽略缺失的資料,4GB補丁安裝完成。
終極版ESM修復
原作者:TTW組,(- -ㄨ),鶩
接下來安裝漢化ESM修復,這個Mod將再次覆蓋民間漢化的ESM,在不影響漢化的同時減少遊戲卡頓,提升效能。特別感謝波波沙提供的TTW漢化ESM、(- -ㄨ)提供選單漢化修復思路與檔案、鶩補全漢化。
下載:
https://pan。baidu。com/s/1dbA_i2RVnoC3nQUN6cXgtA?pwd=f3im
下載完成後,用MO2直接安裝,確保這個Mod在民間漢化之下、覆蓋原遊戲ESM。
經驗原理
BSA解壓器和ESM替換到底幹了什麼?(可跳)
首先是BSA,新維加斯所使用的檔案打包格式BSA並不像輻射4的BA2那樣既節省空間又提升效能,實際上在原版遊戲中BSA在打包的同時還採用了zlib演算法,也就是許多壓縮軟體採用的壓縮方式進行處理。可以想象,每次遊戲呼叫檔案時額外進行解壓處理只會拖慢載入時間,所以BSA解壓器將BSA檔案解壓後以不壓縮的方式重新打包,提升了載入速度。在遊戲原版的聲音檔案中,這個問題更加嚴重:原版遊戲的聲音幾乎全部使用ogg格式,而新維加斯的ogg解碼庫執行表現並不算好,再加上的BSA拖累,就導致了有時的聲音遲滯播放、卡頓問題。BSA解碼器將所有音效(不包括音樂)轉碼成了wav格式,能夠有效改善聲音問題。另外,在原版遊戲中BSA裡還有些mp3檔案,然而mp3在BSA裡壓根就不會被讀取!結果這些聲音就從遊戲裡消失了,這之中包括4首歌曲和1個環境聲,BSA解壓器透過將他們從BSA包中提取出來解決了這一問題。(教程裡這個仍然是舊版,最新的解壓器實際上是TTW安裝程式)
然後是ESM替換,TTW組做了一個針對新維加斯原版的ESM修復,但不適用於漢化ESM,(- -ㄨ)大佬提供了先修復再匯入漢化的思路解決了這個問題。按TTW組的說法,他們為所有對話添加了適當的前一條目導航(否則遊戲將在執行時即時新增,最嚴重的情況下會導致bug),同時解壓了遊戲世界編輯條目和NPC的Facegen即面部資料(FCO影響效能就是因為這個)以提升效能。它還刪除了DLC的一些無意義重複編輯。
JIP LN NVSE外掛
原作者:jazzisparis and LuthienAnarion
JIP LN NVSE外掛是一個功能強大的指令碼擴充套件外掛,修復了一些遊戲引擎錯誤並引入許多新功能,是眾多Mod的前置外掛。
原址:
JIP LN NVSE Plugin
下載主檔案:JIP LN NVSE Plugin
GitHub:
https://
github。com/jazzisparis/
JIP-LN-NVSE
直接使用MO2安裝,勾選即可。
JIP LN NVSE除了使前面更改的falloutcustom。ini發揮作用,還會給遊戲自動注入nvse,因此也就不再需要xnvse的EXE了。
JohnnyGuitar NVSE
原作者:carxt - lStewieAl - c6
與JIP LN NVSE功能相似,裝就對了。
原址:
https://www。
nexusmods。com/newvegas/
mods/66927?tab=files
下載主檔案:JohnnyGuitar NVSE
GitHub:
https://
github。com/carxt/Johnny
GuitarNVSE
直接使用MO2安裝,勾選即可。
AnhNVSE
原作者:anhatthezoo - with help from the xNVSE team
又一個指令碼拓展外掛。
原址:
https://www。
nexusmods。com/newvegas/
mods/74012?tab=files
下載主檔案:AnhNVSE v1。2。3
GitHub:
https://
github。com/anhatthezoo/
AnhNVSE
直接使用MO2安裝,勾選即可。
ShowOff NVSE Plugin
原作者:The Dormies - Demorome and Trooper
還是指令碼拓展外掛。
原址:
ShowOff NVSE Plugin
下載主檔案:ShowOff NVSE 及 ShowOff INI
(兩個檔案都
必須
安裝)
GitHub:
https://
github。com/Demorome/Sho
woff-NVSE
直接使用MO2安裝,勾選即可。
SUP NVSE
原作者:TommInfinite and everyone he copied code from
可能是教程裡最後一個指令碼拓展外掛。
原址:
SUP NVSE
下載主檔案:SUP NVSE Plugin
Github上的不是最新版,故省略。直接使用MO2安裝,勾選即可。
NVAC(New Vegas Anti Crash,新維加斯防崩潰)
原作者:Queue
NVAC能夠有效減少遊戲直接崩潰跳出的機率。
原址:
https://www。
nexusmods。com/newvegas/
mods/53635?tab=files
下載主檔案:NVAC - New Vegas Anti Crash
直接使用MO2開啟,點選下一步安裝,勾選即可。
NVTF(New Vegas Tick Fix,新維加斯卡頓修復)
原作者:Carxt - Tgspy - lStewieAl
特別感謝Carxt允許分流
NVTF修復了新維加斯與效能無關的細微卡頓問題和高FPS下的遊戲內速度問題,進一步最佳化記憶體管理。
原址:
NVTF - New Vegas Tick Fix
下載主檔案:NVTF
GitHub:
https://
github。com/carxt/New-Ve
gas-Tick-Fix
分流版本已過期,請到N網原址下載
使用MO2安裝,隨後下載NVTF INI配置檔案(
必需
):
https://
pan。baidu。com/s/10ybp_9
o8FZZD15iN4Za24g?pwd=gwc2
同樣使用MO2安裝,確保覆蓋NVTF原檔案(排在NVTF之下)。在安裝這個INI後,
閃退的機率會進一步減小
,但
用Alt+Tab切出桌面時會遭遇問題
,所以如果需要在遊玩過程中切出桌面切記先儲存。
如果想要切出桌面,請在N網尋找並安裝DXVK(如果要使用Enb/Reshade需要額外做處理)
如果你在以60幀以上游玩時遇到NPC上下彈跳的問題,開啟INI編輯器,在前面編輯過的falloutcustom。ini底部加入下面這幾行:
[FootIK]
fOnOffGain=0。01
bFootPlacementOn=0
fPelvisUpDownBias=0
fPelvisOffsetDamping=0
fOriginalGroundHeightMS=0
經驗原理
講一下為什麼這裡必須要改INI(可跳)。實際上此處只對INI進行了一處修改:將bModifyDirectXBehavior 從關閉改成了開啟,而在底下我們可以看到這個選項啟用的具體功能:紋理使用預設記憶體池。在原版遊戲中,載入的紋理會被複制到遊戲記憶體中,如果遭遇複雜場景或使用過多大紋理,記憶體就很容易被紋理擠滿溢位,從而導致遊戲崩潰。這個功能使遊戲對紋理呼叫預設池,從而有效減少了記憶體使用,但代價就是全屏模式下無法正常切出,但為了防止閃退這無疑是值得的。
FNV Mod Limit Fix(新維加斯Mod限制修復)
原作者:iranrmrf
MLF將遊戲的esp/esm外掛從144提升到255,並提升遊戲在所有情況下的效能表現。
原址:
FNV Mod Limit Fix
下載主檔案:MLF
GitHub:
https://
github。com/iranrmrf/Mod
LimitFix
直接使用MO2安裝並勾選。
Console Paste Support(控制檯貼上支援)
原作者:lStewieAl,特別感謝他允許分流該外掛。
字面意思。
原址:
https://www。
nexusmods。com/newvegas/
mods/65906?tab=files
下載主檔案:Console Paste
GitHub:
https://
github。com/lStewieAl/fa
lloutNVConsolePasteSupport
分流:
https://
pan。baidu。com/s/1eJwTVK
GjJ8xUlzOsNH8ZhA?pwd=svq8
直接使用MO2安裝並勾選。
Improved Console (NVSE)(改進的控制檯)
原作者:Kormakur
也是字面意思。
原址:
Improved Console (NVSE)
下載主檔案:Improved Console
Github:
https://
github。com/korri123/Imp
roved-Console-NVSE
直接使用MO2安裝並勾選。
kNVSE 動畫外掛
原作者:Kormakur,特別感謝他允許分流該外掛。
修復了原版的幾個引擎級動作bug,並且是許多動作Mod的必備前置。
原址:
https://www。
nexusmods。com/newvegas/
mods/71336?tab=files
下載主檔案:kNVSE
Github:
https://
github。com/korri123/kNV
SE
分流:
https://
pan。baidu。com/s/1BQfbMB
b10dyGA5Lrkdm8Mw?pwd=3ar9
直接使用MO2安裝並勾選。
lStewieAl’s Tweaks and Engine Fixes(Stewie修復)
原作者:lStewieAl
修復了一些引擎Bug,並提供非常多的遊戲自定義選項。
原址:
https://www。
nexusmods。com/newvegas/
mods/66347?tab=files
下載主檔案:Stewie Tweaks
在MO2安裝好後,另外安裝INI配置檔案:
原址:
Stewie Tweaks Essentials INI
下載主檔案:Stewie Tweaks Essentials INI
如果你想要自己更改這個Mod的配置功能,可以開啟遊戲內的Settings-Tweaks或開啟INI更改,內容可參考feelbetterhua的設定翻譯:
https://
github。com/feelbetterhu
a/nvguideline_cn/blob/master/md/nvse_stewie_tweaks。ini
NVHR(New Vegas Heap Replacer,新維加斯堆替換器)
原作者:iranrmrf
NVHR重寫了新維加斯記憶體處理所呼叫的的堆,提高遊戲記憶體使用效率,有助於改善各種跳出卡頓問題。
原址:
https://www。
nexusmods。com/newvegas/
mods/69779?tab=files
下載主檔案:NVHR
GitHub:
https://
github。com/iranrmrf/Hea
p-Replacer
由於NVHR安裝機制的更新(使用DLL代理),因此更新安裝方式。
下載NVHR壓縮包後,先不急著安裝。確保教程上述步驟已全部完成,此時在MO2選擇New Vegas(不是NVSE)並啟動,待遊戲進入主選單介面(有載入遊戲等選項)後退出遊戲,轉到MO2,雙擊底部Overwrite欄目,此時應如圖所示。
在MO2建立新MOD,命名為Log,將覆蓋檔案視窗中所有檔案拖入Log中,並勾選Log,如圖。
點選此處開啟遊戲資料夾,然後開啟NVHR壓縮包。
將NVHR壓縮包內檔案
直接解壓
至遊戲資料夾內,如圖。
在MO2中再次啟動遊戲,此時應該彈出如圖所示的視窗,無視並等待遊戲進入主選單後退出。
退出後MO2中overwrite欄目內應如圖所示,新建Mod並命名為NVHR,將覆蓋檔案中所有內容拖動到NVHR Mod內,右鍵-忽略缺失的資料並勾選,此時應如圖所示。NVHR安裝完成。
此時遊戲已經可以正常開啟,在MO2直接執行New Vegas。進入標題畫面後,按~開啟控制檯。
輸入 GetNVSEVersion ,此時控制檯應彈出NVSE version: 6,如不是則說明xNVSE安裝錯誤。
輸入GetIsLAA,此時應彈出GetIsLAA >> 2,如彈出GetIsLAA >> 0則4GB補丁安裝錯誤,如彈出錯誤資訊則說明JIP LN NVSE外掛安裝錯誤。
輸入GetINISetting “bUseThreadedAI:General”,應彈出INISetting bUseThreadedAI:General >> 1,如不是則說明falloutcustom。ini配置錯誤。
輸入IsDLLLoaded d3dx9_38,應彈出IsDLLLoaded “d3dx9_38。dll” >> 1,如彈出IsDLLLoaded “d3dx9_38。dll” >> 0則NVHR安裝錯誤。
輸入IsDLLLoaded NVAC,應彈出IsDLLLoaded “nvac。dll” >> 1。
輸入IsDLLLoaded NVTF,應彈出IsDLLLoaded “nvtf。dll” >> 1。
輸入IsDLLLoaded mlf,應彈出IsDLLLoaded “mlf。dll” >> 1,如不是則Mod上限修復安裝錯誤。
如一切正常,則以上部分安裝完成。
基礎部分暫時完成。
(未完,編寫中)
更新日誌
2022-10-16 轉移到知乎專欄,新增N網指南、下載指引
2022-11-6 終極版ESM漢化補全
致謝
本教程基於Qolore7的Viva New Vegas、TTW組的Wasteland Survival Guide、Wallsogb的Flipping Flip、Salamand3r的TTW/New Vegas Texture Guide、feelbetterhua的現代化的新維加斯Mod指南、KYK的Fallout:New Vegas一站式問題解決教程及B站up主低頻電臺的相關教程。
感謝所有這些教程的作者及本教程所提及所有Mod的作者,對本教程做出貢獻者太多無法一一列舉,感謝他們的出色成果!
本教程將長期更新。
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