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大型動作遊戲克魯茲佩爾超讚體驗突破想象!!!

作者:由 畫眉深淺入時無 發表于 動漫時間:2023-01-01

《克魯茲佩爾》是由艾爾之光開發商KOG採用虛幻4引擎研發的動作角色扮演遊戲。《KurtzPel》遊戲的核心內容是PVP及動作, 遊戲同樣也包含PVE內容。玩家可體驗到分散在遊戲世界裡多種多樣的任務和故事。可從NPC處瞭解更多關於遊戲世界觀的故事。

日前,NEXON負責發行的PC動作對戰端遊《克魯茲佩爾》(KurtzPel)開始了韓國地區的預約。《克魯茲佩爾》是曾開發《永恆冒險》、《艾爾之光》等動作遊戲的韓國遊戲公司KOG開發的對戰遊戲。遊戲中,玩家可以自由使用兩款武器,使用多種技能連擊,體驗動作樂趣。同時,以細膩的配對系統為基礎,具備多個玩家之間的對戰玩法“PVP任務”。《克魯茲佩爾》早在2019年就已經透過Steam上線全球。作為使用虛幻4引擎開發的第三人稱動作對戰端遊,具備動漫風的遊戲畫面,個性十足的捏臉系統,2vs2 PVP等特點。遊戲從《永恆冒險》的世界觀中獲得靈感,並以重新組合而成的另一個世界觀為背景,講述了“KurtzPel”們的故事。

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目前,遊戲的Steam版支援簡中,也在定期推出全新角色。

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競技任務(PvP)

死鬥(PvP)—,擊敗你的敵人,堅持到最後分數最高的人獲勝。

奪旗(PvP)—,奪取戰場上旗幟,在比賽結束時得分最高的人獲勝。

佔領要點(PvP)—,分成紅藍兩隊,當比賽結束時,誰能佔領指定區域,誰就獲勝。

劇情/副本任務(PvE)

與KurtzPel宇宙中的重要敵人戰鬥,透過與英雄NPC的互動探索KurtzPel所描繪的龐大世界。

此外,這些任務會有一定機率掉落部分特殊物品(配飾或其他),並且有多種難度可供選擇,還會包含專屬時裝的挑戰。

人物自定義系統

根據您的選擇的性格提供合適的人物外觀選項,以減少捏人的難度。

你可以選擇身體型別、高度和其他外觀或功能來建立您的獨特角色,當然某些羞羞的部位也在自定義的範圍內。

Karma(武器)切換系統

有兩個角色,破壞者和強攻者。你可以在戰鬥中隨時改變你的Karma。

NPC好感系統:你可以透過對話或收集提供的關鍵詞來增加與NPC的好感,並獲得各種獎勵(Karma、Karma碎片、武器、服裝、配飾等)。

換裝系統:透過武器、服裝(頂部、底部、內側)、配飾(鞋子、手套和10個其他種類),以及染色系統,來定製你角色的外觀。

就個人感覺來說此款遊戲比現在火爆的幻塔可玩度更加高,起碼在感官上本人更傾向於此款遊戲。

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標簽: 遊戲  KurtzPel  克魯茲  NPC  PVP