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《絕地求生:大逃殺》中應該如何破解最後關頭的天譴圈?

作者:由 崇佐不是左 發表于 動漫時間:2022-07-25

《絕地求生:大逃殺》中應該如何破解最後關頭的天譴圈?崇佐不是左2022-07-25 03:53:19

補充一個個人很喜歡的玩法,在敵情不明己方有人倒地的情況下,將煙霧彈丟的到處都是,因為煙霧彈本身煙霧的走向是不確定的,而且煙霧彈不一定真能保證敵人看不清,但多個煙霧會讓敵人判斷失誤,誤以為你們準備兩側包抄,就可以給你們爭取拉隊友和回覆狀態,並且轉移位置的機會。

所以多準備幾個煙霧彈,在決戰圈有奇效,寧願少帶一彈夾的子彈,也要至少準備兩個煙霧彈。

我到現在打了一個多月的吃雞,從兩三天吃不了一次雞靠隊友凱瑞到現在穩定每天吃三次以上,也是總結了很多經驗教訓,厚臉來答一下。

題主,我覺得你這個問題的核心在於“我方要跑圈被打死”上。

先說說跑圈本身,跑圈有兩種情況,一種是主動一種是被動跑圈,也很好理解,主動就是卡毒邊打法,被動就是因安全區變化而被迫進行的移動。

卡毒邊打法的話,我個人從來不用。亞服和東南亞服lyb是出名的,lyb們生存能力極強,毒邊經常會集中大量的敵人,危險性自然不必多說,所以事實上除非大手不然的話我個人覺得都不要玩卡毒邊的打法。在前幾個圈的時候就應該要儘早進安全區比較中心的位置,儘可能減少在毒邊逗留甚至三級以上毒還在圈外跑路。

首先,為什麼要卡毒邊呢?卡毒邊打法優點自然明顯,如果能夠將毒邊敵人清理乾淨,你們就獲得了背後的安全,將精力集中在正面和前方兩側的敵人,而且利用毒作為自己的盟友,在毒邊打圈外敵人可以得到血量優勢,畢竟你在圈內蹲好敵人在圈外夕陽下奔跑。而且裝備不佳的時候卡毒邊搶寶貝也是非常直接有效的發財方式。

但是問題在於,卡毒邊打法需要遊戲中比較出色的觀察能力和比較好的意識,因為有時候同時跑毒的存在好幾個隊,你不僅需要高效得解決身後敵人,避免因為交戰時間過長而影響跑毒,還需要在打一隊人的同時留意其他方向的跑毒隊伍,卡毒邊吃一隊被其他隊偷屁股常有的事。

我自己就遇到過一次單排卡毒邊,發現自己後方前前後後八九個人的情況,那把第五個安全區重新整理的時候就只剩下兩個人。。。。。就是因為毒邊一個方向囤積了太多人,我一通清理回過頭來只剩下麥田裡瑟瑟發抖的小哥哥,一槍98k加一發akm的7。62子彈就解決了。

到這有點跑題了,但是前幾個圈的卡毒邊和最後幾個決戰圈在毒邊位置停留有一些共性問題,就是你如何判斷自己的後續移動方向,如何尋找掩體,以及如何決策是否開槍。

後續移動比較好說,儘量向槍聲相反方向,掩體較多位置,地形優勢地帶移動。

尋找掩體的話決戰圈如果是城內巷戰優先找採光條件好的高樓(也就是四面有窗最好),位置適中(不要孤立於城區外圍的田野中,不要太靠近毒邊),有圍牆的房子更好。城外優先反斜坡,石頭,小於等於兩人隊伍可以選擇廁所,大於兩人隊伍可以選擇兩層假車庫這樣的房子,也是有圍牆,周圍有樹木和斜坡最好。

最後最重要我覺得是如何決策是否開槍。因為我經常遇到自己的隊友在敵情不明或者自己位置不佳的情況下貿然開火。如果你們位置很好,例如敵人在圈外跑毒你們在圈內佔據了反斜坡等掩體,那自然沒話說,但是如果敵人也在圈內,敵人數量和具體位置不明,己方隊伍沒有全部到達輸出位置(比如說你和你的隊友分別在一個山丘的兩個不同斜坡,只有部分隊友佔據良好輸出位置就直接開火),除非敵人離你真的太近或者已經發現你,不然的話能不開火儘量不要開火,因為這樣很可能出現的情況是,你對一個敵人開火之後,他的其他隊友在你沒有防備的方向出現,或者在消滅一隊之後因為槍聲就暴露了己方所有人的位置。遇到一隊人,先穩住心態,確定敵人所有人位置之後再和隊伍溝通同時開火,才能確保己方的安全。

標簽: 卡毒邊  毒邊  敵人  煙霧彈  位置