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PRCC2019交叉溶解特效加上後,卻沒有效果,這是什麼原因造成的,有沒有什麼解決的辦法?

作者:由 吳下阿虻 發表于 動漫時間:2019-05-25

首先需要理解handles

交叉溶解的部分,並不是電腦無中生有出來的,而是使用的素材片段。也就是說,

handles的區域是同時存在A(前一個片段)和B(後一個片段的)

。而切口的位置也不意味著A片段完全消失,因為在B片段上的溶解部分也是有A片段的。

用圖來解釋就是這樣

PRCC2019交叉溶解特效加上後,卻沒有效果,這是什麼原因造成的,有沒有什麼解決的辦法?

加上轉場之後沒有變化的原因是:

你將一個素材片段切斷,並且沒有移動。如果直接播放,這個切口連通的,觀看起來也不會用跳躍感。

也就相當於,你使用了相同片段的前一部分和後一部分進行轉場。由於A1的handles其實和A2的片段是一樣的,視覺上是看不出轉場的存在的,雖然它轉了(換一個複雜點的轉場比如百葉窗你就能看到轉場是存在的,但是疊化,溶解是看不出的)

PRCC2019交叉溶解特效加上後,卻沒有效果,這是什麼原因造成的,有沒有什麼解決的辦法?

但是當你把兩個片段稍微錯開,兩個片段連線處不再流暢。你能看到在切口處明顯的跳躍感

PRCC2019交叉溶解特效加上後,卻沒有效果,這是什麼原因造成的,有沒有什麼解決的辦法?

這時其實已經是兩個不同片段的疊化了,所以才能看見一個片段慢慢消失而另外一個片段慢慢出現的效果。

標簽: 片段  轉場  handles  切口  溶解