如何看待遊戲上班化?
作者:由 AAAA 發表于 動漫時間:2022-01-17
大概10多年我們在UPENN的CGGT+沃頓研究的課題是上班遊戲化。
結果10多年後,國內流向遊戲上班化。
你們就沒更好的遊戲可以玩了麼? o(* ̄︶ ̄*)o
不是什麼好事,遊戲就是娛樂,搞得每天定時打卡,做日常任務,跟上班一樣,其實會很累,一點都不好玩。
這是魔獸工作室集團在7。0(2016年)提出的一個偽概念,其目的就是要發展代練服務,從目前來看這方法成功了。
實際上市面上大部分遊戲一天不做日常不會對進度有影響,頂多就是晚幾天罷了。