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十二星階額外怪獸要具有什麼質量的效果才算優秀?

作者:由 530rmjd 發表于 動漫時間:2018-05-11

作為一個diy愛好者稍微答答吧

主要是對等的出場費而不是星級問題

比如地中族lv12那真的不需要任何奇怪的效果,星級完全就是個系統內標記

這效果鹹魚很正常

十二星階額外怪獸要具有什麼質量的效果才算優秀?

(遊戲王罕見的通召12星)

既然題目問的是額外的話,根據情況一點一點類比吧

融合

1。本家有墓地/卡組融合素材選取的融合魔法的高數目素材融合卡

參考卡牌:異蟲 零

十二星階額外怪獸要具有什麼質量的效果才算優秀?

隨素材數目遞增的相關效果,弱抗性相關設計,偏向數值/主動能力

這類卡牌如果設計抗性推薦把抗性相關效果文給相關融合卡片

實際上五陣是個非常差勁的設計,這種“垃圾處理”的相關終端並不適合作為一個站場品,本身一般這種融合處理都是前期展開副產品或者展開預處理的存在,不應該設計成效能均衡的抗性終端。

2。高怪獸限定的“接觸融合”

參考卡牌:A-Z

十二星階額外怪獸要具有什麼質量的效果才算優秀?

這張a-z也不是等級12但是差不多是這個型別了。

特點:極高要求的融合素材判定和特招限定,高強度效果

干擾效果形成偽抗性或者有相關素材遺言

這算是類似卡牌設計的非常標準的一張終端了,平時diy的接觸融合相關可以照著這個來,做下位效果或者平級效果就行了。

強度主要取決於卡牌融合素材的登場難度,abc和xyz(尤其是xyz是登場難度不低的卡)算是很不錯的一種登場費分配

如果是類似上一種的場面整理,設計成8/10星也就差不多了。

目前這類卡片普遍是極高要求的融合素材鑑別前置,不清楚是否有後續的緩和

3。高怪獸限定的定向素材要求融合怪獸

代表:

十二星階額外怪獸要具有什麼質量的效果才算優秀?

特點:高複雜度效果,卡牌獨特風格

扎克與第一種最大的區別在於雖然是泛用素材但不是能量產的,也不是隨便就能龍鏡/奇蹟同步廢品回收。使用魔術師也要帶入明確的combo路線。效果本身是複雜度非常高的紫綠雙色卡。

實際上類似扎克這種奇蹟同步融合都能出的卡,k社官方已經把這個卡的強度調到了隨意上了。在最近方程式那張白卡出來之後看來K社對泛用壓制也開始放鬆了。

扎克是一張進攻端非常強力的卡牌,具有場面清理能力和威風抗性,還有額外的(基本沒有用處的)附贈效果,缺點是沒有任何的回合外能力,這是這張卡回合內破壞性的妥協。

威風抗性+清場這種組合對於這種卡來說是可以使用的強度而且可以更強。

十二星階額外怪獸要具有什麼質量的效果才算優秀?

這是k社早期作品,現在不會有了,此類卡牌干擾效果的代表,魔法陷阱不計次數的無效能力。雖然K社最近絕對不會搞這麼一張卡了,但是既然有這種卡,自己diy的時候完全也可以設計一個數值在3000以下的中等素材要求的干擾終端。

總結:

融合的高等級終端不是素材要求高到嚇人的接觸融合,就是素材要求低到嚇人的素材堆砌卡。本身出場費上天差地別,強度合理預期也是差距極大。除此之外,抗性/干擾方面還要考慮本家卡組特性。

比如有遺言干擾能力的本家,用速攻融合,出的終端會減少自身干擾能力,但是可以轉移到一定的抗性上。

通常魔法出的終端通常和展開的前期或者後期處理有聯絡,怪獸效果可能帶有相關的配合。

比如本家有召喚保護的永續/場地/素材,終端基本就沒有必要設計4速召喚了(具體參考3幻神的召喚相關效果文)

【假面變化】這種“儀式召喚”不太適合設計非常高等級的終端,即使是高強度效果和高素材要求停在等級8-10也是沒有什麼違和感。

舉例:

某diy卡組,不知火遺言體系,速攻融合魔法A可以使用墓地素材,通常融合魔法B使用除外區素材;該系列使用多種召喚法,額外同時具有專門的額外欄位和基礎的本家欄位。

目標:等級10的融合終端

素材要求:三色本家額外

效果:融合召喚成功4速誘發效果(保護其他遺言)->發動回合內本家除去抗性相關

自己回合內,與三種召喚法聯動的分支效果,具有通常魔法級別的強度

例:選除外區1額外欄位卡物件發動,那張卡回卡組,根據卡的類別適用xxx效果

一個能看的中等強度遺言效果(融合召喚的這張卡送墓的場合,高強度/送墓場合,中等強度)

同調

新大師的情況下同調終端的情況與原有的大師3的情況有了極大的變化。

首先先用融合做個例子。融合很少有需要複數額外站場的卡組,同時純融合卡組特性又非常明確,在新大師如果想要設計一套能打的純融合卡組是一定要借鑑魔玩具的特性的。

純融合卡組分兩種,使用融合進行資源排程,終端均為融合卡的卡組。靈獸實際上是個“同調卡組”,和後面介紹的同調卡組是完全一致的思路。這裡主要說下沒有本家link的魔玩具,傾向於卡效送墓的遺言,融合怪和融合魔法排程墓地的額外怪獸,combo偏向進攻性。設計這種卡組的終端需要整個卡組的全部系統配合,這就和設計儀式必然走不出yly路線差不多的樣子。

另一種就是和我上面介紹的,偏向打雜的不繫結本家運轉的融合,這部分融合往往是展開鏈條的末端,因為這個特性其作為額外終端,對後續展開的限制這一情況基本不會成為卡組運轉的阻礙。同時這類卡組對複數終端站場的需求也不高,目前比較有名的就是召喚獸,同時召喚獸本家link的親和度也是很高的型別。

那麼同調的設計有兩類,一種是“純”同調卡組的重量終端。這種卡組基本假定本家有水機級別的Link支援,能夠在正式運轉的情況下穩定提供格子當成大師3來打。

另一種是系統本身有一定濃度的調星師,本家其他支援並不是繫結同調運轉的,這種情況下終端要有主動的移動位置的能力。

1。雙重同調

代表

十二星階額外怪獸要具有什麼質量的效果才算優秀?

十二星階額外怪獸要具有什麼質量的效果才算優秀?

分別是進攻端和防守端的兩個代表。而且這兩張都不要求素材有同調怪獸。

暴君的裁龍效果和出場費算是很搭配了,缺點是抗性非常偏門,當然裁龍本身就沒有抗性,作為一個偽泛用清場有抗性也不會太高。

歐米伽是大日本家的最終終端,而且這個卡組本身是特招能力非常強大的(遠不是天氣那個鶸特招能力)具有契合度非常高的效果,比較微妙的除去能力,1回合1次穩定的資源補充,不限次數的效果無效能力,算是比較複雜的一張卡同時效能也非常之高。

實際上歐米伽本身的卡組強度以及在非常高的水平了,類似的干擾終端完全可以設計成接近的效果強度。

當然在新大師,這種雙重同調還是偏向“保核”終端的,對自己飛的要求並不是特別高,作為一個終端嘲諷度也是極高的級別。

這裡略過了水機大蛇,因為這張卡完全是水機卡組特性的產物,具有非常明確的卡組要求,實戰往往是使用同調調星師提供的能力把這張卡當作對方回合的干擾使用,作為雙重同調和加速同調同時具有兩者的風韻,是設計上非常優秀的一張卡牌。

2。加速同調

參考:

十二星階額外怪獸要具有什麼質量的效果才算優秀?

範圍非常廣而且觸發要求非常低的遺言,能自己飛

缺點是數值(合理的缺點,這卡絕對不能3050,就是給對面解的餘地),現在卡池吃指名(可以改成除外cost)

模板卡,而且作為一個泛用,完全可以弄出康魔陷的版本,特招自己需要的ex怪的版本

關於數值方面還是需要多謹慎一點。

加速同調和上面的雙重同調在新大師有著質的區別。在大師3看起來都是3-4素材,但是新大師,加速同調的素材要求兩體場上的同調怪獸,需要額外開格子或者墓地蘇生。diy的話很容易設計出專用的調星師/同調怪獸來進行規避,或者設計強度不遜於水機的本家Link,但是我個人是非常不喜歡這種設計了,屬於明確的“先有雞後有蛋”,有些死板。但是要想維持系列的強度安定這也是沒辦法的事情。

同時自己diy的時候,參考水機的特性也可以設計一些偏向對方回合響應的終端,這與原作的加速同調風格更加接近。

3。三角加速

這方面很難有進一步的進步了

流類 聖珖 耀變

都是擁有不錯干擾能力的卡牌而且他們的效果越發偏向對方回合響應。

流淚還有額外的進攻能力,耀變在新大師的情況下是優先度很不錯的卡牌,聖珖在複雜combo中很適合作為站場品提供廣泛的單次抗性。

新卡要想突破這幾位需要很誇張的效果,目前看來是沒什麼希望

舉例環節(自己最近寫的一個卡組):純同調卡組,本家額外大量具有“同調召喚成功時必須發動,直到該回合ep除外”的“雲移”類效果,同調調星師分別具有對方回合同調/自己回合除外自身,卡的效果從除外選擇素材“破限疾馳”類效果

目標1:干擾的等級10加速同調終端 3000/2200

素材:本家同調調星師+本家白卡

效果:不是同調召喚不能特招。

同名卡1次,除外自己墓地1本家以對方場上/墓地1卡為物件才能發動,那張卡除外。對方回合也能發動。

戰階除外自己和手牌1本家發動,無效攻擊。

被對方送墓場合選除外區1本家欄位卡加手。

(這張卡曾經是有類似色支或者指名的效果,但是在本家是單調星師的效果就能出的,所以調整過還是強度高的過頭的卡,不過我也沒什麼別的辦法弱化他了)

從上面的例子也能看出額外強度也是要配合主卡強度制訂的。

超量:待更新

link5:待更新

標簽: 同調  卡組  融合  素材  效果