CSGO地圖DustⅡ全分析(2)進攻預設篇(下)
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由於作者個人能力畢竟有限,有些沒有涉及到的地方也歡迎大家在評論區補充,我會在後續的文章裡完善。
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前言
在上一篇文章中我們介紹了T在B洞和中路的預設,在這篇文章我們著重介紹匪開局A小和A大的預設。一般來說如果T的出生位置比較好,都要去儘可能的去奪取A大的控制權或者利用身位和槍械的優勢去偷去A大做預設的CT。如果T出生的位置較差,T也一定要在A小做一些文章,以奪取地圖控制權,給CT一定的防守壓力。
三。A小道的預設
身位最好的T在中路有T狙直架中門的情況下可以直接從暗道上小道
身位其次的T方隊友可以給他丟快速的小道過點菸
比如
圖1:快速A小過點菸
這個位置丟煙講究是快和準
我是根據左邊的這條黑色的豎線來確定站位的
瞄準右邊
準心豎線
的上下兩端之間
跳投
都可以
圖2:快速A小過點菸瞄點放大圖
當然還可以有別的選擇,
跳上這個位置,瞄拐角,跳投
圖3:A小過點菸站位
圖4:A小過點菸瞄點
最後還有傳統的A小煙,一樣是
跳投
圖5:傳統的A小煙
如果身位最好的T跳暗道去搶小道,可能會遇到雙架前壓控小道的CT,那麼為了防止他的前壓,
獲得公平的對槍機會
,你可能需要丟這麼一個閃光
這個閃光,好多玩家容易丟呲,其實擅用一些參照物的話會簡單許多
準心一直對齊黑色方框的下沿,眼鏡餘光瞄著右邊的凸起,當走過這個凸起時跳投就ok了
圖6:A小反彈閃
當你沒有隊友給你架中門時,多數的T還是會走A大方向繞一下,身位會慢一點,這時候CT可能已經壓到近點了
圖7:前壓的CT位置+閃的軌跡
你可以丟一個反彈閃,瞄點大概是這裡(注意右邊與準心齊平的房簷),跑著丟就行,上圖是軌跡效果,這個閃沒有那麼好躲,至少也能製造一個公平的對槍機會
圖8:A小反彈閃
更穩妥一點的方法,可以讓你B洞的隊友丟一個A小瞬閃(上一篇文章中有介紹)
如果A小上的比較慢,一定要注意這個位置可能會藏一個CT
圖9:陰在A小過點菸後的CT
前壓小道的CT也有可能會丟一個前頂的煙霧,如下圖的藍色1號位
如果CT丟了這個A小前頂煙,你要注意最好不要站在紅色方框處,特別是在煙霧快散之前,CT很可能會丟一個火或者A小瞬閃反清
圖10:A小攻防示意圖
對於A小近點的位置能用火就用火(閃留著上A平臺的時候),實在沒火也要丟閃,至少丟一個A小狙位的閃,但是有經驗的步槍手或者狙擊手很有可能直接選擇在這裡躲閃,聽到閃爆了之後再拉出來偷人
圖11:上面的空調外機可以用來丟反彈閃
所以這個位置最好還是丟火去清,左鍵直接丟
圖12:A小狙位勸退火
無論是CT還是T,在A大防守或者進攻出現問題的時候,A小這個位置是大家都喜歡去打破僵局的點,這個位置也很容易在前期預設做的比較差的時候掉人,推薦經驗比較豐富和交流比較好的人去防守/進攻
四。A大的預設
一般來說,A大的預設一個是隊友去打中路的斷後,另一個就是幫出A門的隊友丟道具
A大斷後預設
所有的斷後都是在保命的前提下能多做一點動作一點多做一點動作
所以,我們斷後第一要點就是別死,那麼選一些好的點位就比較重要了
首先是A門裡的斷後,如果站在A門裡面我比較推薦站在這兩個位置
一個就是A門裡的雙架位,一個是架在A門的過點位
推薦第一次站在A門雙架,第二次站在A門過點位,如果對方因為你第一次站在雙架位上,第二次CT如果提前槍搜你雙架位,你就可以打側身了。
圖13:A門的雙架位
圖14:A門過點
這個位置不是很推薦(雖然看上去很安全),因為觀察不到A門的資訊,很有可能你想走的時候被已經摸出來的CT架住了(
如果你沒有A門裡的資訊,第二時間進A門一定要注意已經前壓的CT
)很多CT喜歡混自己丟的A門煙前壓A門
圖15:A門外
A門外斷後的點還有很多,我就不一一列舉了,這裡強烈推薦一個歇位,保證你可以安全的斷死出A門的CT
圖16:斷A門頂級歇位
如果你的隊友在別的地方打的不可開交,你也可以大膽的第二時間去單摸A門(請仔細搜點),或者丟一些道具給防守A大的CT很大的壓力
如果你開局的隊友要去搶A大,那麼你需要給他丟一些輔助道具
常規的A大閃光就不多說了,這個大家應該都會丟
這裡說一些其他的道具
如果你的隊友拿的是大狙搶A大,你可以幫他丟這樣的閃光,
當你的隊友剛跑進A門的時候丟,
這樣閃光可以在他剛從A門拉出去的時候爆
圖17:靠在牆上,瞄準中間的樹,瞄低一點丟的就遠一點
如果你的隊友出A大總是拼不過對面,那麼你可以幫他們丟一個A大過點菸,然後
不對槍直接跳藍箱
(先出去再說)
貼在牆這裡,瞄著這個圖案的中心(可以偏左一點更不容易丟呲),跳投
注意,隊友是狙就別丟了
圖18:A大過點菸站位
圖19:瞄點(可以偏左一點),不需要太精確
圖20:效果
丟了過點菸還可以丟這種閃(往前跑著向上丟),去閃白混A坑的CT
圖21:A坑閃
新手經常犯的錯誤就在於A門一旦出不去,第二時間就不敢出,然後去別的地方相繼白給,開局1分鐘變成3打5
A門這個位置就是DustⅡ的最重要的點位,無論是第一時間還是第二時間,T都要給足CT防守的壓力,如果你的出生位置好,請一定要找隊友要足夠的閃,自己大膽的去A門突破(槍法實在不行的玩家們,請拿起你的p90,給我狠狠的衝)。這張圖T需要雷的地方不多,請每局帶滿兩個閃,讓自己有足夠的道具向前推進。
到這裡,進攻預設的主要內容就已經講完了
下期預告:DustⅡ之如何設計並改進一套行之有效的快攻戰術
想和你的開黑基友們享受酣暢淋漓的快攻麼?
想打出職業比賽進攻時天空下道具雨的效果麼?
相信我,能打出設計好的戰術,這樣的樂趣永遠是單排玩家們想象不到的。