為什麼高達扣下零件後會浪費那麼多邊角料?
只給你零件會有如下幾個問題~
1:注塑技術就是這樣,流道不會省下來,但你要多支付一筆不小的修剪費用
2:沒有框架就沒辦法標註編號,只能像樂高一樣大海撈針,而樂高重複度很高,這種一個就要找很久,單獨分裝編碼的話還需要一筆分裝費用,同時包裝體積也會膨脹數倍
3:工廠修剪下來的零件會有瑕疵,對於需要精加工的玩家反而是一種負面效果
4:思考一下幾百上千個不同零件在工廠核准的難度,以及運輸盒密封的要求,要比幾個塑膠板難搞定得多
5,這就是拼裝模型的樂趣所在
在問別人之前,你可以去隨便搜搜瞭解一下,非常容易就找得到的東西,你覺得價格會便宜很多隻是你的想當然
阿b也想啊,注塑完了找工人把零件都剪下來,再用塑膠小袋按編號封好,還能帶動就業,搞不好還能炒作一波剪膠匠人,這樣就有理由再次提高膠達的售價,阿b贏麻了!沒人比阿b更懂做注塑模型!
首先,多餘的部分叫流道,流道本質上是注塑模具裡留給塑膠原料流進正確位置所預留的孔道,這個沒法被省略掉,否則液態的原料塑膠就沒法被澆築到模具裡面去了。
所以流道一定會存在,你平時看到那些沒有流道的塑膠製品,大部分只是工廠修剪掉了流道這類多餘的多餘部分而已,而並不是其不存在。
當然這時候你可能會說,剩餘的原料工廠可以重新融掉回收再利用,不就等於省了一部分原料費了麼?其實沒錯,但這時候問題就來了,現如今加工費和人工費,反而高於節約原料本身的費用。換句話說處理的整個人工過程一樣是要花錢的。那些塑膠成品商品因為不可能讓買回去的顧客自己製作安裝,所以這筆加工費省不下來,一樣被加入到了商品價格內。
而模型這類產品,購買的顧客本來就需要自己製作,所以這筆加工費是可以省掉的。我們可以參照一下同類模型產品的完成品和半成品套件的價格,你就會發現,基本上類似大小或者精細度的模型,成品模型幾乎個個都是半成品翻倍,甚至數倍的價格,這個多出來的錢中大部分就是安裝製作的人工費,而且這些人工費最後帶來的加工效果很多時候並不如一個熟練的模型玩家自己製作的效果好。
所以你真的覺得工廠幫你切掉流道能讓你省錢麼?並不,事實上反而會讓你承受遠遠高於節約出的這點原材料成本費的加工人工費。
為了讓你回本,那玩意有人收
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