您當前的位置:首頁 > 收藏

請問素描畫不出立體感?

作者:由 暖暖小仙女xianer 發表于 收藏時間:2021-09-09

素描畫的立體感是透過明暗關係表現的,也就是亮、灰、黑這三種不同灰度的色彩組合構成立體觀感。

亮部是高光,代表光線射入方向,比如畫一個蘋果,左上角有一個光亮區,說明光源在左上角,有了光線射入角,就可以確定對應的陰影區域,這就是明暗。陰影區域用畫幅中最大的灰度表示,畫得越黑說明明暗關係對比越強烈。但若只有明暗兩種純粹對比,不能有效體現出物體的立體結構,這中間需要有一個灰色過度區域,即比亮部要暗一些又比暗部亮一些,這樣整個物體就是由亮漸變成暗,立體的觀感就出來了。

博藝設計畫室老師介紹基礎素描中,最先學的是畫立方體、球體這一類簡單的形體,這是除了是為掌握物體結構外形,另一個目的就是分解物體明暗關係。要學會怎樣畫出立體的感覺,首先要在自己腦中鍛煉出黑白濾鏡技能,將所觀察到的事物從彩色世界分解降級到黑白世界,形成黑白的單調統一。在繪畫前,先觀察自己需要描畫的物件,確定好輪廓後,再將物件分成多個亮部和暗部區域,亮部留白,暗部打底,中間部位做灰度的緩慢過度,連線其亮灰暗三種區域,這樣一個有立體結構的影象就構成了。

當然除了明暗關係對比,還需要有透視結構分析,這就是離自己近的畫的大些,離自己遠的畫小些,這是人眼看待世界的一種方式,在畫作中依樣表現也能表現出強烈的立體感。有一類例子,透過將物體近的部位按正常比例畫,越遠的按越長的比例畫,最後將整張畫傾斜一定角度觀察,會發現平面紙上的畫似乎越出紙外了,這也是透視原理的利用。

其實畫素描要解決的問題很多,體積感、空間層次感、質感、結構,情感等等問題。 立體感專業一點應該叫體積感,它只是學習素描時需要解決的最基本問題。

首先造型要準確,造型包括透視和結構。透視要符合形體上的近大遠小,以及色調上近實遠虛的透視基本原理,這是產生立體感的最基本要求。

結構準確是要求所畫物體的正負形要準確,要像!!找出物體的結構線,所有的結構線就像建築的梁板柱一樣,把物體的輪廓支撐了起來。這是產生立體感的前提,為下一步的明暗關係刻畫打下基礎。

其次,分析概括光線對物體的影響,找出物體的黑白灰三大面,黑白灰三大面對比要正確且明確。三大面不明確,就會顯得畫面很灰,對比不夠,立體感就不夠強烈。然後在三大面關係正確的基礎上,深入刻畫找出五大調,讓物體更加真實,體積感更強。

需要注意的是,無論畫單個的物體還是多個物體的組合。一定要注意色調的透視關係,也就是近實遠虛,近處的物體明暗對比要強,遠處物體明暗對比要弱化,不只考慮單個物體的體積感,也要考慮畫面的整體性,把每個物體的位置正確的表達出來,畫面不僅僅有體積感,空間感位置感也會很好!

要明白立體的概念,其實立體的概念在中國畫中也有所表現,都說石分三面,其實這個三面就是黑白灰的這三個面,所以立體的意思就是要具備三個面,只要具備三個面,就會出現立體,所以素描要畫立體首先要解決的就是黑白灰,把三大關係區分清楚,在加上反光和投影,你你畫的東西就算立體了,要更立體也是在這三大關係中進一步細化,也就是在黑裡面在分黑白灰,灰裡面在分黑白灰,白裡面在分黑白灰,那這樣一分,你畫的物體具備了九個層次面,那畫面就更立體了,所以畫素描的立體是有規律可尋的。

順便在此提一下:奇天cg學院,在B站或者抖音上面觀看大佬的影片學習更多畫畫方法。奇天現開設有動漫漫畫,商業插畫,遊戲角色,遊戲場景以及傳統美術課程。有興趣的小夥伴評論區留言還有免費的試聽課可以預約的喲

標簽: 物體  立體  明暗  黑白  立體感