為什麼碧藍航線3-4之後就沒有劇情了?
研發組人手有限,等他們招到足夠優秀的人之後自然會做劇情圖的,現在4章後的文案基本沒什麼毛病。
既然題主又把寨遊拿出來鞭屍這就沒意思了。
貼一段taptap創始人的話好了。
那麼blhx研發組有哪些直觀的工作可以增加玩家的遊戲體驗呢?
1cv補完
給幾百個艦娘配音是個大工程,一個優秀的音監決定了這個遊戲的品質。
優秀給白皮艦娘們配音實在是很有誠意,不會存在像隔壁那樣毫無存在感的現象發生。
2活動機制最佳化
對比上次活動,1池從200減到120,二池則把金布里拿出來了,另外增加個ex池滿足肝帝和海豹們的要求。
每個池子詳細的記錄了物品數量,可以高效的查閱。
3修正bug
4每期越來越華麗的傢俱
5為復刻活動增加的劇情
以上,萌也好,考據也好,劇情也好,並不是痛點。
玩遊戲最頭痛的是bug和咕咕咕。
儘管研發組和運營還有很多不足,但他們成長速度是驚人的。
咱能不用“???”嗎,口氣這麼衝讓人怎麼理性解答啊。
碧藍上線本來也是加班加點上,很多地方的確是半成品,以CV為例,剛開始才幾個船有聲音,現在大部分都有了吧?
要補完總得有個主次先後,玩這個遊戲的大部分人最迫切的需求是CV和立繪的品質,其次是那些肝度玩家的強度,對劇情的要求是次而次之。何況不斷的新活動的劇情也非常充實,主線劇情並不是目前最需要做的。
你要問之後的關卡什麼意義,看關卡標題不就好了?二戰海戰你不熟悉的話自己百度一下啊。
樓上一堆稱謂看著瑟瑟發抖,在你提這個問題之前我好像都沒發現3-4以後沒有劇情了,如果像我這樣的人很多的話,那結果就顯而易見了,你覺得這個劇情跟婚了沒有立繪還有一堆BUG比起來哪個更嚴重,我記得剛開始的時候戰役尋路各種主動遇敵智商感人,然後就是各種技能效果無效,現在基本上改的差不多了,已經很不錯了,至於劇情,本身也是一個比較敏感的東西,我記得後面的特別活動裡面劇情都還是很認真的,只是會穿插異次元的XXX來強行強化一波世界人民都是達瓦里氏,只有外星不存在的異次元才是共同的敵人。
因為3圖以後是正常世界線,而艦B並不是要講這個
3圖吃喝不是掛了而是投奔塞壬(紅染劇情),後面開始都是和塞壬折騰了,劇情都在活動裡展開,這才是主線
碧藍航線並不是歷史遊戲(認真)
啥?我玩了這麼久的遊戲有劇情的?
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