去年畢業,社會摸索了一年,覺得還是要學一門技術,對3d建模感興趣,是不是最好報班學習?
學習3D建模那肯定是報班學習的好,但是目前培訓班魚龍混雜,外行基本無法辨別靠譜不靠譜,建議是先自己下載軟體,看看影片先,自己瞭解行業,知道審美了,基本就問題不大。
你好!
3D建模在很多行業都會用到,比如遊戲行業、建築行業、設計行業、影視行業等都有3D建模,同學還要考慮是想加入哪個行業,有些行業零基礎可以入行,有些需要有一定積累的,同學可以綜合考慮好。
遊戲3D建模現在是用的次世代技術,效果看起來更逼真,如果真的想入行,高效直接的方式就是報班,零基礎也可以學習的,系統學習8個月左右順利畢業就能達到初級就業標準。
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我當年算是自學成功的,但是現在來看,我還是覺得報班比較好。為什麼?因為題主已經畢業,不在校園,那種學習的氛圍已經沒有了,而且畢業以後,忙於生計,如果自己在自學的話,感覺很麻煩。找資源,找實習等等,都是非常麻煩的事情,對於一個人的精力消耗特別嚴重。
所以,能報班的話還是報班比較好,基本上,你報班以後,你的學習就不用管了,助教老師會為你安排一些,你只需要按部就班就行,當然,學習還是你自己的事情。這裡有些地方是需要注意的,首先,這家機構是否合規,其次,這家機構是否提供實習,這兩點一定要注意,不要傻傻的把錢交了。
(圖片來自網路)
這裡推薦一家機構,以前我也寫過。
雲普集教育以<春招><夏招><秋招><冬招>四個招聘計劃為中心,打造遊戲行業技術人才的生態圈。前不久,雲普集教育就帶領學員來到了長沙,參觀遊戲公司,享受美食美景。
雲普集教育還將舉行多項活動。包括面對面教學技術指導,技術交流座談會,企業參觀考察行,外包專案合作,企業定製委培班,人才招聘和同城社交沙龍等等。
(圖片來自網路)
這家機構的活動非常多,優秀的學員還能得到遊戲企業的實習機會,如果實習過程中,達到標準,可以直接獲得就業機會。可以說,從根本上解決了學員的就業問題。就算沒有達標,也有各種接單機會練習自己的技術,為以後其他公司的面試做好準備。
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當我們做的工作是沒有技術含量的時候,很多人都會感覺有些迷茫,自己好像沒有在自身的工作崗位實現個人價值甚至有些可有可無,這個時候我們確實會有“我需要學習一門技術”的想法,並且這種想法很正確。當我們有技術傍身,我們做事情會更加有底氣,因為自己對公司有價值,而不是可有可無。
但是,學什麼,要往個人興趣愛好發展。畢竟技術類的工作還是挺枯燥無趣的,只有熱愛才能堅持。既然題主對3D建模感興趣,且3D建模行業前景確實也不錯,那麼確實可以往這個方向發展。而想要進入這個行業,報班學習是必然的選擇。不要因為覺得報班費用昂貴,而選擇自學。因為自學無法讓你就業,而且到最後會發現自學付出的成本比報班學習高太多了,時間就是金錢,這是無數自學人的血淚教訓。
如果你是想入行當職業做,最好是直接報個線下班學;如果你只是純興趣,想多一門手藝練練手,那B站和騰訊課堂有很多免費教程,自己找了看就是。
現在的3D建模門檻很高,尤其是
遊戲/影視/特效
等方向,需要用到
次世代PBR流程
,光是軟體就需要學十來個,可以說是非常的難入門,特別是對一些自學的同學來說,沒人指導的壞處就是:做一大堆工作自己覺得自己非常刻苦非常努力,結果基本型都是錯的導致越做越離譜。這就是我不推薦想入行的同學自學的原因。
至於報線下班和網路班,我覺得根據自己的情況來甄別,簡單來說:
興趣為主,不需要成為職業建模師——找免費教程自學
以成為職業3D建模師為目標——線下班
學生黨,未畢業,平時上課沒時間——網路課
同行業崗位不同,想轉崗3D建模——網路課/線下班
非本行業,想轉行3D建模,有時間學——線下班
有基礎,有耐心,懂行業,有人帶——網路課
零基礎,不懂行業,沒有人帶——線下班
線上班和線下班的優劣勢詳情我在這篇文章裡寫得很清楚,你可以看看:
遊戲次世代封峰:如何選擇3D建模課程?網路班好還是實體班好?分別適合哪種人學習呢?
最後,下面是我的線下班學員作品,你可以參考對比看看:
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