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為什麼體驗服還不削弱孫尚香?

作者:由 好哥哥 發表于 收藏時間:2019-10-31

為什麼體驗服還不削弱孫尚香?罪初2019-10-31 12:03:18

上賽季末剛剛砍完,現在射手內戰屬於中下游水平,為什麼還要削?

為什麼體驗服還不削弱孫尚香?芙蘭朵露的波紋2019-10-31 12:42:27

不同意前面一個回答說孫尚香處於中下游水平,孫尚香雖然不是非ban必選,但是現在還是非常常見的好嗎,尤其高階局既可以自由人打法——不用管,讓她自己發育,又可以圍繞她為核心去打射核,你讓后羿魯班黃忠去當個自由人試試,沒被抓成演員都算好的。

至於為什麼不削弱,其實孫尚香這版本已經削弱過一次了,而且從幾個賽季前開始各種核心裝備(無盡宗師)全經歷過削弱,只能說孫尚香只要機制(破甲效果和爆發)在那裡,除非大砍基本還是能秒脆皮的。

最重要的一點,我個人感覺策劃調整英雄是根據kpl/高階局而非大眾玩家來調整的,比如在kpl/高階局秀的英雄就會被削弱,在kpl/高階局弱勢並且低端局常見的英雄就會被加強,舉幾個例子:1。馬可公孫離整體勝率其實一直很低,但是高階局秀得你媽都不認識的人很多,策劃就削弱過幾次馬可公孫離;2。花木蘭其實真的不強,但是策劃卻強調花木蘭強度已經夠了,就是因為當時kpl一次qg的fly玩花木蘭一個人秀了對面好幾個,然後就被砍了,3。安其拉這個英雄基本就是青銅到鉑金極為常見,高階局又基本絕跡的英雄,一直被加強從未被削弱,4。大喬,上版本巔峰1900以上接近於必ban,從幾個賽季前就各種小砍……類似這類例子還有很多。

根據以上原則,孫尚香是算強,但是孫尚香除了hurt守家四殺那次我沒看到過kpl上她有特別亮眼的地方(kpl不是場場都看,有誤請糾正),那會兒射手打野版本也是馬可大戰公孫離,次選才是孫尚香,而在高階路人局裡,傷害雖然高但是還算好抓,孫尚香其實發育不起來真沒什麼用,如果對面孫尚香很肥,我只能說這邊不夠針對,這點也是我認為雖然狼狗傷害爆炸但也沒怎麼被削弱過的原因。

當然還有個更重要的可能性,策劃就是喜歡孫尚香,就是不想削弱她,如果是這個我以上分析都是廢話。

為什麼體驗服還不削弱孫尚香?IRONICALLY2019-10-31 16:50:18

對於一個英雄的強度是要看玩家的水平而定的。

這也是為什麼策劃會根據kpl來選擇英雄是否會超標會太弱的原因。

舉個最簡單的例子:花木蘭

為什麼體驗服還不削弱孫尚香?

為什麼體驗服還不削弱孫尚香?

為什麼策劃會對這樣一個看起來弱到誰都打不過的英雄加強得如此小心翼翼,而且加強完之後馬上撤銷呢?

就是因為上限問題,這個改動可以讓一個高玩木蘭玩家在4級之後雙推更加容易,而且不用出cd鞋坦度會增加。意味著花木蘭變肉了之後還多了一段霸體。

但是這個改動對於新手甚至一些普通木蘭玩家來說更本沒有影響。這就是上下限的區別。

假如把花木蘭加強到一般玩家在鑽石句能夠正常抗衡,那麼木蘭這個英雄在頂端局就會一打五。(參考剛剛出場的木蘭,在kpl非ban必選,vv12連勝花木蘭,拿到就贏。)我可以這麼說如果木蘭上線的時候玩家的水準有現在這個時間段的強度,花木蘭不用一週就直接會大砍。(當時輕劍一閃秒沉默還未開發,雙推也是後來才出現的)

這就是一個例子,這也是為什麼策劃不動這些高操作高上限的英雄的原因,因為真的調整不好,他要在普通玩家和高階對局體驗中選一個,哪一個都不能得罪。

那麼說回孫尚香的問題,孫尚香在上個版本的二技能和不斷加強之後終於在全段位出現了碾壓,這個是策劃的失誤,也是一直以來所有moba都有的問題。

這個就是對射手平衡性的調整

在LOL裡面,adc可以被稱為恐怖遊戲,輔助加adc等於一個英雄。王者榮耀他不想這樣,他在試著把射手變成一個英雄,讓輔助可以在小一點的地圖裡面活動起來。不是一直跟著射手。

所以這個是一個除錯,是在做其他moba沒做到的事情,給他們一點時間。他們也想削,在很多輿論的問題下都看得出來。

kpl選手小獸(770還是小獸忘了)說孫尚香這種英雄刪掉就好了。

加上很多比賽也看得出來,冰心魔女的呂布碰到孫尚香大都跳不出來。

那麼回到題主的問題,為什麼削弱公孫裡狼狗,不削弱孫尚香。

首先賽季初,孫尚香是被砍了一刀以至於在體驗服跟廢物一樣,(一般水準玩家)

為什麼體驗服還不削弱孫尚香?

為什麼體驗服還不削弱孫尚香?

這一次,策劃選擇了大眾玩家,因為策劃覺得在高階對局中,玩家們應對單個位移的射手是可以針對的(針對個屁,反正我針對不了)

還有在現在鑽石星耀局,孫尚香的強度確實是沒有那麼高的。但是在現在1500以上的巔峰賽,還是非ban必選。

那麼為什麼削弱狼狗和公孫裡呢,因為他們在高階局生存輸出能力很強,但是在中端局你有看到過狼狗和公孫裡嗎?(賽季初碰到的不算,太多拉分的讓鑽石局太難受了)所以對於這些只在高階局存在的英雄,策劃就好評判了,直接加強或者削。

所以玩家們最好脫出來你的段位,站在大局觀看一下,玩家水準也是代表英雄強度的。

而且策劃也在做著一些別的moba沒做到的事,等待射手真的成為一個英雄的時候,王者就是最平衡的moba。

我是字母,對王者類的問題會細心解答,點贊關注不要忘,學生黨手機碼字,多多諒解,說的不對評論告訴我。

為什麼體驗服還不削弱孫尚香?他明白2020-02-06 18:05:39

主玩香香的 不管怎麼樣 這英雄是強的離譜 甚至真的有了一槍點死c位的能力

但是

這個版本ADC是爹的 畢竟在我一個上過王者的人看來 現在由於發育路的調整 基本上每個ADC都能打出經濟碾壓併成為一個“爹” 但是為什麼大家都覺得孫尚香比較強呢

在我這個菜雞看來是因為上個版本 也就是還沒出現發育路之前 孫尚香太強了 但是放到現在 我覺得已經不是單單孫尚香一個的問題了

如果你聽了別人的話去玩玩孫尚香 結果在碰見了個連體嬰的伽羅 在經濟相同甚至你比他要高的情況下他倆與你們三個人狹路相逢然後你們三個全部白給

你什麼想法?

是 你說香香前期太強了 二級暴發太厲害 那你后羿很好打香香 伽羅射程很遠 魯班百里以及元芳暴發不比香香差 狼狗黃忠後期香香很難比得上 阿離會玩隨便秀香香 虞姬狄仁傑一人一個二技能香香傻了 當然這些是建立在你有操作的情況下的

實在不行 你可以叫輔助啊

在我認為 現在噁心的已經不是孫尚香了 是ADC 乃至全部走發育路的人

觀點片面 有點主管影響 可能有錯字 隨意噴但請不要帶親戚

為什麼體驗服還不削弱孫尚香?梅德沒姐夫2021-12-10 21:41:57

標簽: 孫尚香  英雄  玩家  KPL  策劃