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佳作《陷陣之志》評測:表面roguelite的策略戰旗或許是解謎遊戲?

作者:由 任飯糰Switch遊戲 發表于 書法時間:2019-01-02

IGN對這款獨立遊戲給出了9分。

《Into the Breach》

畫素風,含roguelite元素的策略戰旗遊戲,無中文,墨西哥約54元,單人遊戲。

佳作《陷陣之志》評測:表面roguelite的策略戰旗或許是解謎遊戲?

遊戲介紹

年初在steam發售的獨立遊戲,獲眾多前輩和媒體的高度評價,雖無中文,但只需英語四級水平就能大概看懂,實在英文苦手可以跳過劇情,技能有動畫演示並不影響理解。

優點:

豐富的策略搭配玩法

精緻的畫面和BGM

耐玩性較高

機種、敵人豐富多樣

新鮮富有吸引力的殘局

墨西哥的榮光

缺點:

實在不想雞蛋裡挑骨頭,勉為其難的沒中文好了

環太平洋

相信只要對特攝片熟悉的玩家們,玩到這個遊戲後,都會不禁覺得,這不就是《環太平洋》嗎?

一種被稱為Vek的地下怪獸正在威脅人類,人類透過部署巨大的機械單位來擊退它們,而操縱巨大機甲的,就是我們!

我們能在與怪獸的戰鬥中,體會到英雄的責任與熱血,面對背後守護著的居民,只要想到我們是最後的防線,心中的中二之魂必然會燃燒起來。

雖然遊戲的世界觀非常恢弘龐大,但其實角色並無太多個性,劇情並無太多亮點,只是提供了一個玩家不斷抵禦怪獸入侵的背景。

佳作《陷陣之志》評測:表面roguelite的策略戰旗或許是解謎遊戲?

玩法概述

遊戲提供一個8X8的地圖,首次遊戲時便有三臺能力不同的機甲,遊戲的內容說明包括攻擊方式、技能效果都有動畫演示,可以隨時按L檢視。

遊戲的機甲和駕駛員角色有不同屬性和技能,再加上能裝備不同的武器,這三者搭配起來有超豐富的戰術和策略玩法,而這些大都是在回合結束後隨機獲得,每次都有不同的嘗試(roguelite的體現)。

過關條件也並不是傳統的打敗敵人,而是拖字訣!

如同所有怪獸喜歡破壞城市建築一樣,玩家的機甲被破壞後會在下一次戰役開始時自動修復,但如果怪獸破壞掉了城市中的“電網”,不僅會導致生靈塗炭,玩家真正的生命值也會減少,一旦為零,將真正的重頭再來。

佳作《陷陣之志》評測:表面roguelite的策略戰旗或許是解謎遊戲?

佳作《陷陣之志》評測:表面roguelite的策略戰旗或許是解謎遊戲?

策略遊戲玩成解謎

機甲設定非常多,有直接打傷害的,也有可令敵人位移的,更有主動利用戰場特性制定戰術的機甲。

雖然地圖非常狹小,但麻雀雖小,五臟俱全,豐富多樣的地形要素存在於五個主題島嶼中,森林、沙漠、冰雪、侵蝕還有最終的火山。

利用特定機甲,在沙漠中製造風沙令敵人持續掉血的同時喪失視野,利用火山或易燃的森林製造爆炸,還可以將敵人推入海中直接擊殺。

每一關中還有特殊獎勵,例如保護一些特殊要素能讓玩家收穫額外獎勵,或是需要摧毀或保護某一建築數個回合,以完成任務。

由於每一關島嶼和隨機的要素都像是棋盤上的殘局,我們巧妙利用策略搭配和地形破解殘局的玩法,相比起率領千軍的從叫陣開始打到一方潰敗為止,這更像是解謎玩法,但這絕對是解法豐富且極為燒腦的一個過程。

佳作《陷陣之志》評測:表面roguelite的策略戰旗或許是解謎遊戲?

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總結

評價:★★★★★

評價:★★★★★

遊戲有許多不同難度,保證了遊戲的流程和耐玩程度,而且墨西哥服只比steam貴了5塊錢,絕對超值。

唯一的中文問題也提到了,劇情方面並無太多亮點,可以跳過。

目前該遊戲在eShop銷量榜已經排到前三了,喜歡策略戰旗的玩家不容錯過!

標簽: 機甲  遊戲  玩法  怪獸  玩家