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如何學好車輛工程這個專業?(精華帖01)

作者:由 老楊 發表于 農業時間:2020-11-09

如何學好車輛工程這個專業?

對於這個問題,我計劃利用業餘零散時間來說說的我的想法和建議。我也會在寫這篇文章的過程中,不斷更新完善,希望能幫助到素有車輛學子。

如何學好車輛工程這個專業,我們首先來明確下車輛工程專業將來進入汽車行業,會從事哪些崗位?

今天分享第一個知識點:汽車設計崗位系統介紹:(20201109)

汽車作為製造行業中家大業大的大戶人家,處於製造行業的上游水平,工資待遇相比一般制 造業高不少,且涉及各種各樣的材料、自動化、藝術相關,雖然不說來多少人要多少人,但對各個專業的畢業生來說都是可以找得到相合適崗位,以下就是對汽車設 計崗位的介紹,給想進行汽車設計行業的同學一個指向,畢竟男人就怕進錯行。

一、造型設計相關

造型設計絕對是汽車設計當中高 大上崗位了,但也是最要求基礎的,一般是工業設計類才玩的轉,就是美術與藝術類專業的人,其它理工男也就想想自己好了~想當年高考還看不起藝術類考生 300分上重點,結果現在人家分分鐘教你做人。現在工業生產高度細分,造型設計中又分出以下崗位:

1、造型創意草圖

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總佈置草圖

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上 面的每一根線條的彎曲、走向;每一個開關都是造型師們加多少個班,想死多少腦細胞,改了多少次才確定下來,千百萬種可能,到底用什麼戰略選哪一個,又讓顧 客否定多少次,但也是汽車設計最風光的前臺人物,代表了以後所有參與設計製造的人站在觀眾面前 。有手工畫圖,就是鉛筆畫的,圓珠筆的都有,還有用鋼筆的你信麼?現在大部分都是用PS畫板來畫,快捷、方便。

2、造型創意效果圖

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造型師畫出二維圖就要上色給顧客看了,這個主要是應用PS等修圖軟體,透過光影、色彩更好表達造型師想要效果,更直觀地給顧客評審。這其中就需要非常強大的PS技能了。

3、油泥模型

當 效果圖評審通過後就進入到油泥模型的製作了,油泥是一種遇熱變軟,冷卻變硬的蠟、硫磺5、灰、油脂(黃油)、樹脂、顏料等混合物,汽車油泥價格不便宜,同 行重量下等價於DOVE。工程師用工具刀一點點地刮出來,聽一位油泥的

說幹這個也非常累,做完手痠的不行。這個需要強大的手工能力及想象能力,因為你要表達出造型師的想法。

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現在結合數控技術,模型都是先用數控粗銑出來,節省大量人力,再由人去精細打磨。油泥便貴情況下又發展出以泡沫代替油泥銑,然後刷上顏料,這樣汽車模型的製作費用與週期大大降低。

4、曲面製作

當 造型確定下來後就開始進入三維資料了,第一步就是製作曲面,其中又分為兩類,一類是CAS面,另一類是A面,兩者中以前者較難,因為CAS面是曲面工程師 依據效果圖的二維圖轉換為CAS面的三維圖,對人員要求高,能準確地表達出造型師的想法,其中CAS面也稱為快速麵,只是一個粗略大面,大致表達造型師意 思,需要很好的藝術細胞,主要應用的軟體是Alias軟體。

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A 面就是在CAS面基礎上細化的曲面,又稱A級曲面,A級曲面必須滿足相鄰曲面間之間隙在 0。005mm 以下(有些汽車廠甚至要求到 0。001mm),切率改變 ( tangency Change ) 在0。16度以下,曲率改變 (curvature change) 在0。005 度以下。主要應用的軟體是ICEM surf軟體,也有用Alias軟體的。A面是為以後車身與內外飾、電器等系統提供零部件的外觀,其它系統是在A面的基礎做結構。

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二、工程設計相關

當模型定就要進入到三維數模的設計階段了,就是我們將來時看到的汽車零部件,其中主要分為以下幾大系統:

1、底盤

汽車底盤由傳動系、行駛系、轉向系和制動系四部分組成。可以說是汽車最重要的一個系統總成了,可惜是目前我國還沒有一家車企自己的底盤,都是技術轉讓或逆向得來。底盤設計工程師對專業要求嚴點,多數要求車輛工程或發動機等車輛專業。主要應用的軟體有Catia與UG

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2、總佈置

總 佈置的工作主要是車廂及駕駛室的佈置,主要依據人機工程學與國標法律來進行佈置,在滿足人體的舒適性的基礎上,合理的佈置車廂和駕駛室。發動機與離合器及 變速器的佈置、傳動軸的佈置、車架和承載式車身底板的佈置、前後懸架的佈置、制動系的佈置、油箱、備胎和行李箱等的佈置、空調裝置的佈置。主要應用的軟體 有Catia與UG。

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3、電器

汽 車工業與電子工業的結合,汽車電子產業得到了飛速發展。目前,西方發達國家的電子產品在轎車整車製造價格中所佔的份量已經達到了15%~20%,預計到 2010年將達到2。5%~3。5%。汽車電子技術不僅推動了汽車工業的發展,同時也極大地促進了電子產品市場的發展。現代汽車電子技術在改善汽車動力 性、經濟性、安全性、行駛穩定性和乘坐舒適性等方面發揮著不可替代的作用。汽車電器工程師主要是負責汽車上所有與電有關,但電氣工程師很少做電氣件結構, 都是負責電氣原理與佈置,這需要電氣專業的人員來做。主要應用用的軟體有CAD與Catia軟體。

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車身

車身主要是鈑金,其工作量巨大,所需要的工作人員與內外飾一樣是所有設計工程師中對人員需求最多的兩大系統之一,對專業要求不嚴,一般人都可以勝任,需求多找工作就是很容易的事了。主要應用的軟體有Catia與UG,一般除了汽車專業其它專業基本沒有教Catia軟體的。

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5、內外飾

汽 車內外飾主要是汽車裡面門板、儀表盤、側圍與外面的前後保險槓、前格柵等裝飾,各車身一樣,也是整改設計團隊中用人最多的系統之一,主要是設計內外飾的裝 配、強度、結構等工作,對人員也沒有什麼專業要求, 主要應用的軟體有Catia與UG,不過汽車設計行業中主都是Catia軟體。

如何學好車輛工程這個專業?(精華帖01)

以上只是主要汽車設計的主要幾個系統,有些主機廠還分有車燈、座位之類的,這裡就不作介紹。

未完待續!!!

我是

汽車界老楊

,幫助過很多年輕人進入汽車行業,改變了命運。如果你還在為進入汽車行業而苦惱,歡迎私信老楊解疑答惑。

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如何學好車輛工程這個專業?(精華帖01)

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